1617 views
wild guns เกมที่พัฒนาโดยนัตสึเมะสำหรับซูเปอร์แฟมิคอม ตั้งอยู่ใน Wild Westด้วยอิทธิพลของสตีมพังค์และไซไฟเรื่องราวติดตามแอนนี่และคลินท์นักล่าค่าหัวของเธอเพื่อหาทางแก้แค้นให้ครอบครัว ของเธอตาย ผู้เล่นควบคุมแอนนี่ หรือคลินท์หลบหลีกและกระโดดไปข้างหน้า ในขณะที่ยิงหุ่นยนต์ ศัตรูลง ด้านหลัง และหลบกระสุนของศัตรู กลไกการเล่น เหล่านี้ผสมผสานองค์ประกอบ จากเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามและเกม ปืนไฟ
การพัฒนาใช้เวลาห้าเดือนด้วยงบประมาณเพียงเล็กน้อยโดยมีทีมงานที่มีสมาชิกหลักเพียงสามคนและเจ้าหน้าที่สนับสนุนสองคน หัวหน้าทีมเคยทำงานร่วมกันในThe Ninja Warriors (1994) สำหรับ Super NES และเลือกที่จะพัฒนาสำหรับระบบนั้น ปืนป่าได้รับอิทธิพล เกมสล็อต อย่างมาก
ในการเล่นเกมและการออกแบบศิลปะโดยเกมอาเขตเช่นเลือดบราเธอร์สและDynamite ดยุค ทิวทัศน์ตัวละครและการออกแบบเสียงของเกมได้รับแนวคิดจากแนวภาพยนตร์ตะวันตกและมังงะนิยายวิทยาศาสตร์Cobraทำให้เกิดฉากตะวันตกในอวกาศ
ปืนป่าได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกที่รุ่นแรกและในความคิดเห็นย้อนหลังถือเป็นลัทธิความเชื่อดั้งเดิม นักวิจารณ์ยกย่องการเล่นเกมของสิ่งที่กลายเป็นประเภทเฉพาะเช่นเดียวกับโหมดความร่วมมือและการใส่ใจในรายละเอียดแบบกราฟิก เกมที่ถูกปล่อยตัวในคอนโซล เสมือนสำหรับWiiในปี 2010
และWii Uในปี 2014 เพิ่มขึ้นบรรดาศักดิ์ remaster ป่าปืน Reloadedได้รับการปล่อยตัวในปี 2016 สำหรับPlayStation 4 2017 สำหรับMicrosoft Windowsและ 2018 สำหรับนินเทนสวิทช์ โหลดใหม่ มีตัวละครใหม่สองตัวขั้นตอนและโหมดเพิ่มเติมและภาพและเสียงที่อัปเดต สล็อต
Wild Gunsเป็นเกมยิงปืนที่มีบรรยากาศแบบ American Wild West พร้อมกับอิทธิพลของไซไฟและสตีมพังค์ เพลย์องค์ประกอบ รวมจากนักกีฬา บุคคลที่สามและเกมปืนไฟ ในลักษณะคล้าย กับเลือดบราเธอร์ส และพันธมิตร มีหกระดับแต่ละด่านมีสองขั้นตามด้วยมินิบอส และขั้นที่สาม ที่มีบอสสุดท้าย มีโหมดผู้เล่นเดี่ยวและโหมดร่วมมือ รวมถึงการฝึกเป้าหมาย ที่อนุญาต ให้ผู้เล่นสองคนแข่งขันกันเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุด
เรื่องราวดังต่อไปนี้หญิงสาวคนหนึ่งชื่อแอนนี่ที่ต้องการแก้แค้นครอบครัว Kid ที่ลักพาตัวและฆ่าครอบครัวของเธอ เธอขอความช่วยเหลือจากคลินท์นักล่าเงินรางวัลชื่อดังจากอวกาศ แม้ว่าคลินท์ จะบอกว่าเขาไม่ต้องการความช่วยเหลือ ของแอนนี่ แต่เธอก็ยืนยัน โดยอ้างว่าเธอ มีความอาฆาตแค้น ส่วนตัวกับครอบครัวคิดส์และเป็นนักกีฬาที่มีทักษะ
ผู้เล่นจะควบคุม Clint หรือ Annie ที่อยู่เบื้องหน้าด้วยD-padและต้องยิงศัตรูในฉากหลัง และหลบการยิง ของศัตรู ในขณะที่กดปุ่มยิง ค้างไว้ D-pad จะทำให้เส้นเล็งปืนเคลื่อนที่แทน ไม่สามารถ ถ่ายภาพ และเคลื่อนไหว ในเวลาเดียวกันได้ ในขณะที่ปืนอยู่ในซองผู้เล่นสามารถ กระโดดดำน้ำ
และหมุนตัว เพื่อหลบกระสุนปืนได้ A “ระวัง!” ฟองข้อความจะปรากฏขึ้น เมื่อสามารถหลบกระสุนได้ศัตรูบางตัวจะขว้างแท่งดินระเบิดใส่ผู้เล่น แต่สิ่งเหล่านี้สามารถโยนกลับได้ เชือกสามารถนำมาใช้ชั่วคราวศัตรูงัน
ทั้งศัตรูและกระสุนของพวกเขาสามารถยิงลง บางครั้งการเอาชนะศัตรูจะเผยให้เห็นกล่องไอเทมซึ่งสามารถเก็บโลหะมีค่าเช่นทองและเงินเพื่อเป็นคะแนนพิเศษและระเบิดได้ 10ระเบิดได้เพียงห้าลูกต่อครั้งซึ่งสามารถใช้เพื่อล้างหน้าจอของศัตรู การอัพเกรดอาวุธ อาจปรากฏขึ้น หลังจากเอาชนะ ศัตรูบางตัว อาวุธเหล่านี้เช่นปืนลูกซอง และปืนกล จะเพิ่มความเร็ว ในการยิง ของผู้เล่น
หรือสร้างความเสียหาย เมื่อกระสุน ของผู้เล่น โดนศัตรู เกจ ที่ด้านล่างของหน้าจอจะค่อยๆเต็ม เมื่อเติมเต็ม แล้วผู้เล่นจะได้รับปืนวัล แคนซึ่ง เป็นอาวุธที่ทรงพลังที่สุดในเกมที่มอบความอยู่ยงคงกระพัน จากนั้น เกจจะเริ่มหมดลง และปืนวัลแคนจะหายไป เมื่อว่างเปล่า Wild Guns
การพัฒนาWild Gunsเริ่มขึ้นเมื่อทีมงาน Natsume เล็ก ๆ ถูกขอให้สร้างเกมอย่างรวดเร็วและราคาถูกในขณะที่รอการมอบหมายงานหลักครั้งต่อไป ทีมประกอบด้วยสมาชิกหลักสามคน ได้แก่ Shunichi Taniguchi สำหรับการออกแบบเกมและกราฟิก Toshiyasu Miyabe
สำหรับการเขียนโปรแกรมและHiroyuki Iwatsukiสำหรับเสียง อีกสองคนช่วยเป็นเจ้าหน้าที่สนับสนุน ทีมงานเลือกที่จะพัฒนาสำหรับSuper NESเนื่องจากทั้งสามคนเคยทำงานร่วมกันมาก่อนในThe Ninja Warriors (1994) สำหรับระบบดังกล่าว การพัฒนาWild Gunsใช้เวลาประมาณห้าเดือนและนำโดย Taniguchi
Wild Gunsได้รับอิทธิพลอย่างมากจากDynamite DukeและBlood Bros.ในระหว่างการพัฒนา การตั้งค่าตะวันตกพื้นที่ที่ได้รับอิทธิพลส่วนใหญ่มาจากพื้นที่ภาคตะวันตกของมังงะงูเห่า หน้าจอสั่นและภาพลวงตาเหมือน ผลกระทบ ที่เกิดขึ้นหลังจากการระเบิด ได้รับอิทธิพล จากภาพยนตร์ RoboCop 3 Game
เมื่อแต่งเพลงให้กับWild Guns ฮิโรยูกิอิวาสึกิได้รับอิทธิพล ของซีดีเพลง “Best Of” แบบตะวันตกที่นัตสึเมะมอบให้เขา เขาชอบฟังซีดีทั้งในระหว่างและหลังการพัฒนา เพลงของเกมนี้สร้างขึ้นโดยใช้PC-98 , คีย์บอร์ดRoland W-30และMIDIซีเควน เสียงบางส่วนมาจากซีรีส์Roland Sound Canvas
ในขั้นต้นเส้นเล็งสามารถเลื่อนขึ้นและลงได้เท่านั้นและการเคลื่อนไหวด้านข้างทำได้โดยการเคลื่อนย้ายผู้เล่นไปอีกด้านหนึ่ง อย่างไรก็ตามสิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่ายุ่งยากและมีการเปลี่ยนแปลง “ระวัง!” เพิ่มฟองข้อความเนื่องจากความยากลำบากในการตัดสินระยะห่างของสัญลักษณ์ แสดงหัวข้อย่อย เนื่องจากความลึก 3 มิติเทียมของหน้าจอ Clint และ Annie ได้รับการออกแบบ ในเสื้อผ้า ที่เป็นสัญลักษณ์ของช่วงเวลาและชุดของ Annie ได้รับเลือกแทนกางเกงยีนส์ Wild Guns
เพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกับการออกแบบของ Clint และเพื่อให้สามารถเคลื่อนไหวได้ง่าย ชื่อของตัวละคร ได้รับการแนะนำ โดยสำนักงาน Natsume ของอเมริกา เนื่องจากเกมมีงบประมาณต่ำจึงไม่ได้ใช้นักพากย์ แทนเสียงของทานิกุจิถูกบันทึกไว้ในห้องน้ำสำนักงานสำหรับคลินท์ SLOTXO
เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม พ.ศ. 2537 Wild Gunsเวอร์ชันอเมริกาเหนือถูกกำหนดให้วางจำหน่ายในไตรมาสที่สามของปี พ.ศ. 2537 และได้รับการตรวจสอบในเวลานั้น แต่การวางจำหน่ายล่าช้าอย่างไม่คาดคิดจนถึงไตรมาสที่สาม ศ. 2538 มีรายงานว่ามีการวางแผนเวอร์ชัน32Xสำหรับปี พ.ศ. 2539 แต่ไม่เคยปรากฏ เกมนี้ได้กลายเป็นของสะสมหายาก เกมนี้เปิดตัวอีกครั้งบนVirtual ConsoleสำหรับWiiในปี 2010 และWii Uในปี 2014
การรีมาสเตอร์ ที่ได้รับการปรับปรุง ชื่อWild Guns Reloadedได้รับ การเผยแพร่ สำหรับ PlayStation 4 ในเดือน ธันวาคม 2016 เกมนี้ ได้รับการพัฒนา โดยทีมงานดั้งเดิม (ในชื่อ Tengo Project) และมีตัวละคร คลาสสิก และสเตจ แต่ยังมีการปรับปรุงเช่นตัวละคร ที่เล่นได้มากขึ้น ศัตรูด่าน และการสนับสนุน ผู้เล่นสี่คนในพื้นที่
เกมดังกล่าว เปิดให้ดาวน์โหลด บนPlayStation Storeและ มีสำเนา ทางกายภาพจากAmazon , Play-Asiaและ Video Games Plus Natsume เปิดตัวReloadedบนMicrosoft Windowsในเดือนกรกฎาคม 2017 นับเป็นการเปิดตัวครั้งแรกของ บริษัท บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ที่ 17 เมษายน 2018 Reloadedได้รับการปล่อยตัวในNintendo สวิทช์ SLOXO
อัพเดทล่าสุด : 21 กรกฎาคม 2022