Smite การต่อสู้ ในรูปแบบ การเล่น MOBA สุดดาร์ก


1438 views

Smite
GameSmite

Smite เกมส์ MOBA

Smite การต่อสู้ (MOBA)วิดีโอเกมพัฒนาและเผยแพร่โดย Hi-Rez สตูดิโอสำหรับ Microsoft Windows , PlayStation 4 ,นินเทนสวิทช์และ Xbox One ใน Smiteผู้เล่นควบคุมพระเจ้า, เทพธิดา, หรืออื่น ๆ ที่ตัวเลขที่เป็นตำนานและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมตามโดยใช้ความสามารถและกลยุทธ์ของพวกเขากับเทพผู้เล่นควบคุมอื่น ๆ และผู้เล่นที่ไม่ใช่ควบคุมลูกน้อง

เกมที่มีหลายเล่นกับผู้เล่นโหมด (PVP) ตัวละครจำนวนมากและมีประสบความสำเร็จEsportsฉากที่มีการแข่งขันหลาย ๆ รวมทั้งปีล้านดอลลาร์Smite แชมป์โลก

การเล่นเกมส์

Smiteมีโหมดเกมที่แตกต่างกันมากมายโดยที่ใหญ่ที่สุดคือ Conquest ผู้เล่นถูกสร้างขึ้นเป็นสองทีมโดยมีผู้เล่นห้าคนในแต่ละทีม ผู้เล่นทุกคนเริ่มจากฝั่งตรงข้ามของแผนที่ที่ “น้ำพุ” ของทีม ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าสู่แผนที่พวกเขาจะได้รับทองจำนวนหนึ่งเพื่อซื้อไอเท็มเริ่มต้น ไอเทมเหล่านี้ให้โบนัสพิเศษหรือความสามารถที่เสริมความเทพของผู้เล่น มี “เลน” ต่อเนื่องสามช่องวิ่งจากด้านหนึ่งของแผนที่ไปอีกด้านหนึ่ง แต่ละเลนได้รับการปกป้องโดย “ฟีนิกซ์” ซึ่งมาพร้อมกับหอคอยป้องกันพิเศษคู่หนึ่ง ฟีนิกซ์

และหอคอยสร้างความเสียหายจำนวนมากแก่ศัตรูที่เข้ามาใกล้เกินไป เป้าหมายของแต่ละเกมคือการทำลาย Phoenixes ของทีมตรงข้ามและ Titan นักรบยักษ์ ที่ต้องพ่ายแพ้เพื่อชนะเกม ผู้เล่นจะมาพร้อมกับ “มินเนี่ยน” ทหารขนาดเล็กที่มีการโจมตีที่อ่อนแอ มินเนี่ยนเหล่านี้วางไข่ที่นกฟีนิกซ์ทุก ๆ สามสิบวินาทีและวิ่งไปตาม เลนของพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะพบกับฝ่ายต่อต้านและโจมตีทันที นักธนูจะโจมตีไม่เพียง แต่ผู้เล่นและมินเนี่ยนอื่น ๆ เท่านั้น

แต่ยังรวมถึงหอคอยฟีนิกซ์และไททันด้วย ในความเป็นจริง การปรากฏตัว ของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นเพื่อ สร้างความเสียหาย ให้กับวัตถุประสงค์ เหล่านี้ อย่างเต็มที่ ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรู เหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตามหอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรูที่อยู่ใต้หอคอยของพวกเขา

หากเกมกำลังไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้หลังจากนั้นอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องมีผู้เล่นส่วนใหญ่ในทีม (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย นักธนูจะโจมตีไม่เพียง แต่ผู้เล่นและมินเนี่ยนอื่น ๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงหอคอยฟีนิกซ์และไททันด้วย ในความเป็นจริงการปรากฏตัวของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นเพื่อสร้างความเสียหายอย่างเต็มที่ต่อวัตถุประสงค์ Smite

ตำแหน่งป้องกัน

จะจัดลำดับความสำคัญ ของมินเนี่ยนศัตรู เหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตามหอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรู ที่อยู่ใต้หอคอย ของพวกเขา หากเกมกำลังดำเนินไปอย่างไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้หลังจากผ่านไปอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องให้ทีมส่วนใหญ่ (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย นักธนูจะโจมตีไม่เพียง แต่ผู้เล่นและมินเนี่ยนอื่น ๆ เท่านั้น

แต่ยังรวมถึงหอคอยฟีนิกซ์และไททันด้วย ในความเป็นจริงการปรากฏตัวของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นเพื่อสร้างความเสียหายให้กับวัตถุประสงค์เหล่านี้อย่างเต็มที่ ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรูเหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตาม หอคอยจะยิงใส่ผู้เล่น หากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรู ที่อยู่ใต้หอคอยของพวกเขา หากเกมกำลังไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถ ตัดสินใจ ยอมแพ้หลังจากนั้นอย่างน้อย 10 นาที

แม้ว่าจะต้องมีผู้เล่นส่วนใหญ่ในทีม (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรูเหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตาม หอคอยจะยิงใส่ผู้เล่น หากไม่มีมินเนี่ยน อยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรูที่อยู่ใต้หอคอย ของพวกเขา หากเกมกำลังไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขาสามารถตัดสินใจยอมแพ้หลังจากนั้นอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องมีผู้เล่นส่วนใหญ่ในทีม (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย

ตำแหน่งป้องกันจะจัดลำดับความสำคัญของมินเนี่ยนศัตรูเหนือผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีหอคอยได้โดยไม่ได้รับความเสียหาย อย่างไรก็ตามหอคอยจะยิงใส่ผู้เล่นหากไม่มีมินเนี่ยนอยู่ใกล้ ๆ หรือผู้เล่นโจมตีผู้เล่นศัตรู ที่อยู่ใต้หอคอย ของพวกเขา หากเกมกำลังดำเนินไปอย่างไม่ดีสำหรับทีมใดทีมหนึ่งพวกเขา สามารถตัดสินใจ ยอมแพ้หลังจากผ่านไปอย่างน้อย 10 นาทีแม้ว่าจะต้องให้ทีมส่วนใหญ่ (ผู้เล่น 4 คนต่อ 1) เห็นด้วย Smite

ทุกเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเทพหรือร่างอื่น ๆ เพื่อเล่นเป็น ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างความหลากหลายของตัวละครจากที่แตกต่างกันpantheonsรวมทั้งจีน , อียิปต์ , กรีก , ฮินดู , ญี่ปุ่น , นอร์ส , สลาฟและโยรูบา ตัวละครแต่ละตัวถูกจัดให้เป็นหนึ่งในคลาสต่อไปนี้: Assassin, Guardian, Hunter, Mage หรือ Warrior

ผู้เล่นสองคนในทีมเดียวกันไม่สามารถเลือกตัวละครเดียวกันได้เว้นแต่จะระบุไว้ เป็นอย่างอื่นผู้เล่นสองคนในทีมเดียวกัน ไม่สามารถเลือกตัวละคร เดียวกันได้ (ในโหมดการแข่งขันและผู้ที่ใช้วิธีเลือกแบบร่างผู้เล่น แต่ละคน จะใช้ตัวละครที่แตกต่างกันมาก) เล่นควบคุมเทพเจ้า ในมุมมองบุคคลที่สาม ซึ่ง เป็นลักษณะเฉพาะ ของ MOBA นี้เนื่องจากเกมอื่น ๆ ในประเภทนี้มักเล่นจากมุมมอง จากบนลงล่าง แต่ละพระเจ้า มีอาการขั้นพื้นฐาน ลักษณะเรื่อย ๆ SLOTXO

และสี่ความสามารถที่มีผลกระทบ ที่แตกต่างกัน เช่นความเสียหายพื้นที่ ,การควบคุมฝูงชน ,ชื่นชอบและอื่น ๆ อีกมากมาย ความสามารถเหล่านี้จะได้รับและอัพเกรดเมื่อตัวละครของผู้เล่นเลเวลขึ้นโดยการได้รับประสบการณ์ จากการอยู่ในระยะของมินเนี่ยน เมื่อพวกเขาถูกฆ่าโค่นหอคอย หรือฟีนิกซ์ และเอาชนะตัวละคร ศัตรู ระดับสูงสุดคือ 20

และแต่ละระดับต่อเนื่องยากที่จะเข้าถึง ทองคำซึ่งใช้ในการซื้อไอเท็ม ที่เพิ่มพลังป้องกัน และเอฟเฟกต์ติดตัวยาวอร์ดและความสามารถจะสะสม ผ่านรายได้ ตามระยะมาตรฐานโดยการสังหารศัตรู (ผู้เล่นและ NPC เหมือนกัน) หรือโดยการขายไอเท็ม ที่เป็นเจ้าของ สล็อต

พื้นที่ขนาดใหญ่ระหว่างเลนทำขึ้นสิ่งที่เรียกว่า “ป่า” ซึ่งมอนสเตอร์ที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์เช่นชุดของCyclopesหรือไฟ (สลับหลังเรียกว่าฮาร์ปี ) ระยะวางไข่ในสถานที่เฉพาะที่กระจายอย่างสมมาตรทั่วทั้งแผนที่ การฆ่า มอนสเตอร์ บางตัวในป่าดังกล่าว จะทำให้ “บัฟ” หล่นลงบนพื้นซึ่งผู้เล่นสามารถหยิบขึ้นมาได้

ซึ่งขึ้นอยู่กับประเภทของมอนสเตอร์ ที่ถูกฆ่า จะให้โบนัสแก่ผู้เล่นตามสถิติ เช่นความเสียหายที่ทำได้ความเร็วในการเคลื่อนที่การโจมตี ความเร็ว. มีมอนสเตอร์ที่เป็นกลางพิเศษ สามตัวที่ปรากฏตัวน้อยลงซึ่งเมื่อถูกฆ่า จะทำให้ทั้งทีมที่ฆ่ามัน ได้รับบัฟดาเมจ ที่รุนแรง เป็นระยะเวลาปานกลางจำนวนโกลด์ที่กำหนด และการเพิ่มความเร็วเมื่อออกมาจากฐานตามลำดับ นอกจากนี้ยังมีมอนสเตอร์ บางตัว ที่ไม่มีบัฟมีเพียงค่าประสบการณ์และทองคำ Smite

การจับคู่ของเกมส์

ระบบจับคู่ใช้ระบบการจัดอันดับTrueSkillเวอร์ชันแก้ไข เมื่อประมาณเดือนธันวาคม 2013 มีการเพิ่มคุณสมบัติที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกระหว่างเซิร์ฟเวอร์ของสหรัฐอเมริกา และสหภาพยุโรป แต่ในภายหลังถูกลบออกจากเกมเนื่องจาก ปัญหาเกี่ยวกับ ระบบจับคู่ ในที่สุดคุณลักษณะนี้ ก็ถูกเพิ่มเข้าไปใหม่ เดิมโหมดส่วนใหญ่ ใช้เพื่อ ดำเนินการ กับคิวโดยใช้ตัวจับเวลาการจับคู่ 3 นาที ทุก ๆ สามนาที จะมีการแข่งขันจากกลุ่มคน ที่อยู่ในคิวในเวลานั้น

ในช่วงปลายปี 2014 ระบบดังกล่าวได้ถูกแทนที่ด้วยระบบที่ไม่กำหนดเวลาแบบดั้งเดิมมากขึ้น (รูปแบบที่ได้รับความนิยมมากขึ้นใน MOBA จำนวนมาก) ซึ่งมองหาการจับคู่ที่เหมาะสมที่สุดแทนที่จะเป็นเพียงการจับคู่ ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ในระบบนี้หากใช้เวลา 5 นาทีขึ้นไปในการจับคู่ผู้เล่นเกมจะค่อยๆ ลดข้อกำหนดลง จนกว่าจะพบการแข่งขัน ระบบจับคู่ใหม่ที่คล้ายกับระบบเดิมได้รับการเปิดตัวในปี 2018 โดยมีเวลาที่แตกต่างกันสำหรับโหมดต่างๆ

ในลีกจัดอันดับผู้เล่นจะได้รับการจับคู่ โดยรูปแบบของElo ซึ่งเป็นระบบ ที่ให้คะแนน ผู้เล่นด้วยตัวเลขที่บ่งบอกถึง ความสามารถ ของแต่ละบุคคล ของผู้เล่นคนนั้น ผู้เล่นจะจับคู่ กับผู้เล่นที่มีคะแนนใกล้เคียง กับพวกเขา เป้าหมายของระบบนี้ คือการมี 2 ทีมแต่ละทีมที่มี Total Elo ใกล้เคียงกัน เกมส์ผจญภัย

อัพเดทล่าสุด : 22 กรกฎาคม 2022

joker joker joker