1443 views
AirMech เป็นเกม ออนไลน์การต่อสู้ วิดีโอเกมพัฒนาและเผยแพร่โดยคาร์บอนเกมสำหรับ Microsoft Windows , กับ Androidและ VRรุ่นในงาน แต่เดิมการปล่อยลงบนไอน้ำ เข้าถึงโปรแกรมต้นในเดือนพฤศจิกายน 2012 เป็นเกมที่ได้รับการปล่อยตัวเต็มที่มีนาคม 2018 ภายใต้ชื่อ AirMech Strikeและยังเปิดตัวรุ่นบน Xbox 360, Xbox One และ PlayStation 4 ภายใต้ชื่อ AirMech Arena Review Games
แรงบันดาลใจจากHerzog ZweiยอดนิยมของTechnosoftสำหรับSega Mega Drive / Genesis ,AirMech ทำให้ผู้เล่นมีมุมมองที่คล้ายกันของหุ่นยนต์แปลงร่างขนาดยักษ์ที่บินได้เหนือการต่อสู้และลงจอดบนพื้นเพื่อช่วยเหลือยูนิต เกมหมุนรอบผู้เล่นที่ควบคุม AirMech ของตนโดยตรงจากนั้นจึงสร้างหน่วยเพื่อช่วยในการบรรลุเป้าหมายของโหมดเกม
ผู้เล่นสามารถ สร้างยูนิต และหยิบมันขึ้นมา และวางมันลงในสนามรบเพื่อมีส่วนร่วมในการต่อสู้ วัตถุประสงค์หลักของเกมคือการทำลายป้อมปราการของทีมอื่นและ / หรือให้ป้อมปราการของผู้เล่นทำงาน ป้อมปราการสร้างครีปซึ่งเป็นหน่วยทหารราบที่สามารถยึดด่านได้ Outposts คือสิ่งปลูกสร้างที่สามารถรักษา AirMechs และยูนิตได้หากถูกหยิบขึ้นมา
ผู้เล่นสามารถปลดล็อกยูนิตนักบินและ AirMechs ด้วยสกุลเงินในเกมที่เรียกว่า kudos ซึ่งจะได้รับหลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งเสร็จสิ้น ผู้เล่นยังได้รับ XP ต่อเนื่องเมื่อจบการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถปลดล็อกหน่วยต่างๆได้เมื่อระดับเพิ่มขึ้น ประเภทหน่วย ได้แก่ ทหารราบรถถังรถเบาหน่วยประจำการ (เพื่อการป้องกันหรือเศรษฐกิจ) หน่วยรักษาและกับดัก หรือผู้เล่นสามารถซื้อเพชรซึ่งสามารถปลดล็อกยูนิตและเครื่องสำอางได้ นักบิน / ยูนิต / ไอเท็ม / แอร์เมค / ชิ้นส่วนใด ๆ ที่มีผลต่อการเล่นเกมสามารถซื้อได้ด้วยความชื่นชอบ
ผู้เล่นมีทรัพยากรหนึ่งอย่างในการจัดการซึ่งเรียกว่าเครดิต ป้อมปราการสร้างเครดิตและทุกด่านที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ หน่วยที่แตกต่างกันต้องใช้เครดิตจำนวนหนึ่งในการสร้าง ผู้เล่นยังสามารถสร้างหน่วยพิเศษที่เรียกว่าผู้ผลิตเงินเพื่อสร้างเครดิตเพิ่มเติม ผู้เล่นมีค่ารักษาสูงสุดประมาณ 30 หน่วยแม้ว่าบางหน่วยจะใช้ช่องเหล่านี้มากกว่าช่องอื่น ๆ จำนวนนี้สามารถเพิ่มได้โดยการยึดด่านและการสร้างยูนิตที่เรียกว่าเครื่องปั่นไฟ
และนักบินไอเท็มและชิ้นส่วนต่างๆ AirMech แต่ละตัวมีความสามารถและสถิติที่แตกต่างกัน นักบินไอเท็มและชิ้นส่วนเป็นส่วนผสมของการเพิ่มสถิติขนาดใหญ่ให้กับ AirMechs และหน่วยโดยมีต้นทุนลดลงอย่างมาก Review Games
นักบินบางคนมีผลต่อการสร้างเครดิตและขีด จำกัด ของหน่วย ไอเท็มช่วยเพิ่มสถิติเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ไม่มีผลต่อการเล่นเกม ชิ้นส่วนได้รับการติดตั้งบน airmechs และมีการเพิ่มค่าสถิติเล็กน้อยด้วยข้อเสียโดยสามารถติดตั้งชิ้นส่วนได้มากขึ้นยิ่งผู้เล่นใช้ airmech มากขึ้น
AirMechมีโหมดเกมหลักสี่โหมด: เดี่ยว (รวมถึงความท้าทาย), ร่วมมือกัน, ผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) และการเอาชีวิตรอด นอกจากนี้ยังสามารถเลือกโหมดเกมที่กำหนดเองได้หลายแบบรวมถึงการจับธง (CTF) และ ZobaMech ซึ่งขัดขวางการผลิตยูนิตและสร้างความเสียหายขณะบิน
ในโหมด Solo, ผู้เล่นที่เล่นกับAI ในโซโล 2v2 หรือ 3v3 โซโล่พวกเขาได้ร่วมทีมกับ AI โหมดเดี่ยวยังประกอบด้วย 1v2 หรือ 1v3 ที่ผู้เล่นเล่นกับฝ่ายตรงข้าม AI 2 หรือ 3 คน มันมีกฎเดียวกันกับ PvP ยกเว้นว่าผู้เล่นจะเล่นกับ AI นี่คือโหมดเกมที่แนะนำมากที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมและกลไกการควบคุม Movie
ในโหมด Co-op ผู้เล่นจะเล่นกับAIแต่มีผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ออนไลน์อยู่ในทีม เกม Co-op สามารถเป็น 2v2, 3v3 หรือ 2v3 เพื่อความท้าทาย มันมีกฎเดียวกันกับ PvP ยกเว้นว่าผู้เล่นจะเล่นกับ AI แนะนำโหมดนี้หลังจากเล่น Solo และคุ้นเคยกับกลไกการควบคุมของเกม
โหมดการเล่นหลักในAirMechคือผู้เล่นกับผู้เล่นหรือ PvP ซึ่งเป็นฝ่ายหนึ่งต่ออีกฝ่ายหนึ่ง (มีเพียงสองฝ่ายหรือทีมเสมอ) ผู้เล่นสามารถเลือกเล่น 1v1, 2v2 หรือ 3v3 บนแผนที่ที่มีรูปร่างและขนาดต่างกัน วัตถุประสงค์หลักของผู้เล่นในโหมดนี้คือการทำลายป้อมปราการของศัตรูในขณะที่รักษาป้อมปราการของพวกเขาให้สมบูรณ์
ผู้เล่นอาจยึดด่านที่เป็นกลางในตอนแรกเพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้หรือสามารถโจมตีป้อมศัตรูได้โดยตรง ด่านหน้าให้การควบคุมแผนที่รายได้เพิ่มเติมค่าบำรุงรักษาเพิ่มเติมและสถานที่สำหรับรักษาหน่วยและเติมพลัง Review Games
เกมจะจบลงเมื่อป้อมปราการแห่งหนึ่งถูกทำลาย การจับและรักษาการควบคุมด่านหน้าทั้งหมดเป็นเวลาสามสิบวินาที ณ จุดใดจุดหนึ่งในระหว่างการแข่งขันจะเปิดใช้งาน “Domination” ซึ่งป้อมปราการของศัตรูจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องตลอดเวลาไม่ว่าจะทำงานล่วงเวลาหรือไม่ก็ตาม
CTF เป็นโหมดเกมที่วัตถุประสงค์หลักของผู้เล่นคือการยึดลูกกลม (ธง) ของอีกทีมและนำกลับไปที่ป้อมปราการของพวกเขาซึ่งจะสร้างความเสียหายจำนวนมาก (1/3 ของพลังชีวิตเต็ม) ให้กับ ป้อมปราการของฝ่ายตรงข้าม ในการกลับบ้านหลักผู้เล่นควรสกัดกั้นผู้ให้บริการของศัตรูและรอให้พวกเขาวางลงบนพื้นจากนั้นหยิบมันขึ้นมาและวางลงในซ็อกเก็ตมิตรที่อยู่ใกล้ ๆ หรือพวกเขาสามารถยิงศัตรูลงเพื่อให้แกนกลับไปที่ป้อมปราการ .
CTF ถูกปิดใช้งานในเวอร์ชัน 28323 เมื่อวันที่ 22 สิงหาคม 2014 หลังจากการเปลี่ยนแปลงระบบจับคู่ ต่อมาถูกส่งคืนเป็นโหมดเกมที่กำหนดเอง
Survival เป็นโหมดที่ไม่เหมือนใครซึ่งเล่นบนแผนที่ “Survival” หรือแผนที่ “Spiral” ในโหมดเกมนี้ผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คนจะต้องเอาชีวิตรอดจากคลื่นศัตรูเก้าหน่วยที่วิ่งเข้ามาตรงกลางแผนที่ซึ่งเป็นที่ตั้งของป้อมปราการของผู้เล่น บนแผนที่เอาชีวิตรอดทั้งสองมีด่านสี่ด่านที่ผู้เล่นสามารถจับได้โดยให้รายได้เพิ่มเติมและแผ่นรอง
นอกจากนี้ยังมีโหมดเอาชีวิตรอดที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งสามารถเล่นได้บนแผนที่ “Last Stand” มันเล่นเหมือนกับการเอาชีวิตรอดทั่วไปนอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันก่อให้เกิดคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดและศัตรูก็ออกมาจากทุกซอกทุกมุม
Warzone เป็นโหมดพิเศษที่เพิ่มเข้ามาใน AirMech PC และไคลเอนต์ Steam ในเดือนกรกฎาคม 2016 การปรับโหมด “เอาชีวิตรอด” ก่อนหน้านี้ Warzone เป็นโหมดเกมที่ผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คนจะต้องเอาชีวิตรอดจากฝูงศัตรูตามจำนวนที่เพิ่มขึ้นในเกม ตำนาน. เงื่อนไขการชนะและแพ้สำหรับโหมดนี้จะแตกต่างกันไปตามแผนที่และแผนที่จะเปลี่ยนไปในแต่ละวัน การชนะบนแผนที่นี้มีการทำลายชัยชนะที่ไม่เหมือนใครตามตำนานของเกมรวมถึงโอกาสในการปลดล็อกแผนที่เหล่านี้เพื่อใช้งานแบบถาวร Review Games
แผนที่ความท้าทายนำเสนอความท้าทายตามกำหนดเวลาให้กับผู้เล่นเช่นหน่วยทำลายล้างยึดด่านและชนะเกมซ้อนกับคู่ต่อสู้ AI ในทางทฤษฎีไม่มีการ จำกัด เวลาในการทำให้เสร็จสิ้น แต่การกำหนดเวลาจะถูกบันทึกไว้เพื่อประโยชน์ในการแข่งขันและผู้เล่นจะได้รับ 1, 2 หรือ 3 ดาวขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ใช้ในการทำให้เสร็จ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นวิธีเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นใหม่ในการทำความคุ้นเคยกับกลไกของเกม
AirMechได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 26 สิงหาคม 2554 ระหว่างPax Prime 2011และมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นการรีเมคใหม่ของHerzog Zwei ที่ได้รับความนิยม เกมดังกล่าวได้ขยายออกไปอย่างมากในแง่ของเนื้อหาและรูปแบบการเล่นตามรูปแบบการเล่นฟรี
เมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2555 เกมเวอร์ชัน Google Chrome Native Client ได้เปิดตัว ในช่วงต้นปี 2015 การสนับสนุนสำหรับสิ่งนี้ถูกยกเลิกโดยผู้เล่นที่จำเป็นต้องใช้เวอร์ชัน Steam หรือ PC แทน
เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม 2012 เกมได้รับการประกาศว่าจะวางจำหน่ายบนSteamโดยที่เกมดังกล่าวยังคงปิดให้บริการสำหรับผู้ทดสอบในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2012 เกมนี้ได้เข้าสู่ open beta บน Steam เมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2012 AirMechได้รับการเผยแพร่ภายใต้ฉลากเบต้าแบบเปิด slotxo
วันที่ 7 เมษายน 2014 มันก็ประกาศว่าคาร์บอนเกมส์ได้ร่วมมือกับซอฟท์จะเปิดตัวรุ่นของAirMechบนXbox 360ภายใต้ชื่อAirMech Arena เกมนี้วางจำหน่ายบนXbox Live Arcadeเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม 2014 ทุก ๆ หรือสองสัปดาห์จะมีการเผยแพร่โปรแกรมแก้ไขซึ่งประกอบด้วยการแก้ไขข้อบกพร่องและคุณลักษณะใหม่ ๆCarbon Games ได้ประกาศแผนการที่จะปล่อยAirMechบนOUYA , iOS และ Android ในอนาคต
ในวันที่ 11 มีนาคม 2015 Ubisoft ได้ประกาศว่าเวอร์ชั่นPlayStation 4และXbox Oneนั้นอยู่ในระหว่างการพัฒนาและมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงครึ่งหลังของปี 2015 AirMechVRเวอร์ชันแรกสามารถเล่นได้ในงาน E3 2015เกมออกจากการทดลองใช้ก่อนเปิดตัวและวางจำหน่ายอย่างสมบูรณ์ในวันที่ 30 มีนาคม 2018 UFASTAR
อัพเดทล่าสุด : 27 สิงหาคม 2022