Pub G เกมส์เอาชีวิตรอด ยอดนิยม ของชาวไทย


1014 views

PUB G
PUBG

Pub G เกมส์เอาตัวรอด

PUB G เป็นออนไลน์หลายเกมศึกรอยัลพัฒนา และเผยแพร่โดย PUBG คอร์ปอเรชั่นซึ่งเป็นบริษัท ย่อยของเกาหลีใต้วิดีโอเกม บริษัทBluehole เกมจะขึ้นอยู่กับก่อนหน้านี้วัยรุ่นที่ถูกสร้างขึ้นโดยเบรนแดน “PlayerUnknown” กรีนสำหรับเกมอื่น ๆ แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่อง 2000 ญี่ปุ่นศึกรอยัล

และขยายไปสู่เกมแบบสแตนด์อโลน ภายใต้แนวทางสร้างสรรค์ของ Greene ในเกมผู้เล่นมากถึงหนึ่งร้อยคนกระโดดร่มขึ้นไปบนเกาะและหาอาวุธและอุปกรณ์เพื่อฆ่าผู้อื่นในขณะที่หลีกเลี่ยงการฆ่าตัวตาย พื้นที่ปลอดภัยที่มีอยู่ในแผนที่ของเกมจะลดขนาดลงเมื่อเวลาผ่านไปทำให้ผู้เล่นที่รอดชีวิตไปยังพื้นที่ที่เข้มงวดมากขึ้นเพื่อบังคับให้เผชิญหน้า ผู้เล่นคนสุดท้ายหรือทีมที่ยืนอยู่จะชนะในรอบนั้น

ครั้งแรกที่ปล่อยออกมาสำหรับMicrosoft Windowsผ่านไอน้ำ ‘s ต้นเข้าถึงโปรแกรมเบต้ามีนาคม 2017 ด้วยการเปิดตัวเต็มรูปแบบในเดือนธันวาคม 2017 เกมนี้ยังได้รับการปล่อยตัวโดยไมโครซอฟท์สตูดิโอสำหรับXbox Oneผ่านทางดูตัวอย่างเกม Xboxโปรแกรมที่เดือนเดียวกันและ เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนกันยายน 2018 เกม มือถือเวอร์ชันเล่นฟรีสำหรับAndroidและiOSเปิดตัวในปี 2018

นอกเหนือจากพอร์ตสำหรับPlayStation 4แล้ว เวอร์ชันสำหรับแพลตฟอร์มสตรีมStadiaเปิดตัวในเดือนเมษายน 2020 Battlegroundsเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดและมีผู้เล่นมากที่สุดตลอดกาล เกมที่มียอดขายกว่า 70 ล้านเล่มในเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเกมคอนโซลเป็น 2020 นอกเหนือไปจากPUBG มือถือสะสม734,000,000การดาวน์โหลดและการทำรายได้กว่า$ 3.5 พันล้านบนอุปกรณ์มือถือ

Battlegroundsได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ซึ่งพบว่าในขณะที่เกมมีข้อบกพร่องทางเทคนิค แต่ก็มีการนำเสนอรูปแบบการเล่นใหม่ที่ผู้เล่นทุกระดับสามารถเข้าถึงได้ง่ายและสามารถเล่นซ้ำได้สูง

เกมดังกล่าวมีสาเหตุมาจากการได้รับความนิยมในแนวแบทเทิลรอยัลโดยมีการผลิตโคลนจีนที่ไม่เป็นทางการจำนวนมากหลังจากประสบความสำเร็จ เกมดังกล่าวยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมแห่งปีหลายรางวัลรวมถึงรางวัลอื่น ๆ PUB G Corporation ได้เรียกใช้ทัวร์นาเมนต์เล็ก ๆ และแนะนำเครื่องมือในเกมที่จะช่วยเหลือเกี่ยวกับการแพร่ภาพเกมเพื่อผู้ชมที่พวกเขาต้องการให้มันกลายเป็นที่นิยมEsport เกมดังกล่าวยังถูกแบนในบางประเทศ เนื่องจากถูกกล่าวหาว่าเป็นอันตรายและเสพติดต่อผู้เล่นอายุน้อย

Battlegroundsเป็นเกมยิงแบบผู้เล่นกับผู้เล่นที่มีผู้เล่น มากถึงหนึ่งร้อยคนต่อสู้ในแบทเทิลรอยัลซึ่งเป็นประเภทของชายคนสุดท้ายที่ยืนหยัดต่อสู้เพื่อเอาชีวิตเป็นคนสุดท้าย ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเข้าร่วมการแข่งขันเดี่ยวคู่หรือเป็นทีมเล็ก ๆ ไม่เกินสี่คน คนสุดท้ายหรือทีมที่ยังมีชีวิตอยู่จะชนะการแข่งขัน

แต่ละนัดเริ่มต้นด้วยผู้เล่นกระโดดร่มจากเครื่องบินไปยังหนึ่งในสี่แผนที่โดยมีพื้นที่ประมาณ 8 × 8 กิโลเมตร (5.0 × 5.0 ไมล์), 6 × 6 กิโลเมตร (3.7 × 3.7 ไมล์) และ 4 × 4 กิโลเมตร (2.5 × 2.5 ไมล์) เส้นทางการบินของเครื่องบินทั่วแผนที่แตกต่างกันไปในแต่ละรอบผู้เล่นต้องกำหนดเวลาที่ดีที่สุดในการดีดตัวและกระโดดร่มลงสู่พื้น ผู้เล่นเริ่มต้นโดยไม่มีอุปกรณ์ใด ๆ นอกเหนือจากการเลือกเสื้อผ้าที่กำหนดเองซึ่งไม่มีผลต่อการเล่นเกม เมื่อพวกเขาลงจอดผู้เล่นสามารถค้นหาอาคารเมืองร้างและเว็บไซต์อื่น ๆ

เพื่อค้นหาอาวุธยานพาหนะ

ชุดเกราะและอุปกรณ์อื่น ๆ รายการเหล่านี้มีการแจกจ่ายตามขั้นตอนทั่วทั้งแผนที่เมื่อเริ่มการแข่งขันโดยปกติแล้วโซนที่มีความเสี่ยงสูงจะมีอุปกรณ์ที่ดีกว่า ผู้เล่นที่ถูกสังหารสามารถปล้นเพื่อซื้ออุปกรณ์ได้เช่นกัน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเล่นได้ทั้งจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สามซึ่งแต่ละคนมีข้อดีและข้อเสียในการต่อสู้และการรับรู้สถานการณ์ แม้ว่าการตั้งค่าเฉพาะเซิร์ฟเวอร์สามารถใช้เพื่อบังคับให้ผู้เล่นทุกคนมีมุมมองเดียวเพื่อกำจัดข้อดีบางประการ

ทุกๆสองสามนาทีพื้นที่ที่สามารถเล่นได้ของแผนที่จะเริ่มหดตัวลงไปยังตำแหน่งแบบสุ่มโดยผู้เล่นคนใดก็ตามที่ติดอยู่นอกพื้นที่ปลอดภัยจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นและในที่สุดก็จะถูกกำจัดหากไม่เข้าเขตปลอดภัยตามเวลา ในเกมผู้เล่นมองเห็นเขตแดนเป็นกำแพงสีน้ำเงินที่ส่องแสงซึ่งหดตัวตามกาลเวลา ส่งผลให้แผนที่มีพื้นที่ จำกัด มากขึ้นซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการเผชิญหน้า ในระหว่างการแข่งขันพื้นที่แบบสุ่มของแผนที่จะถูกเน้นด้วยสีแดงและมีระเบิดซึ่งก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อผู้เล่นที่ยังคงอยู่ในพื้นที่นั้น

ในทั้งสองกรณีผู้เล่นจะได้รับการเตือนสองสามนาทีก่อนเหตุการณ์เหล่านี้ทำให้พวกเขามีเวลาในการย้ายถิ่นฐานเพื่อความปลอดภัย เครื่องบินจะบินไปตามส่วนต่างๆของแผนที่ที่สามารถเล่นได้เป็นครั้งคราวแบบสุ่มหรือที่ใดก็ตามที่ผู้เล่นใช้ปืนเปลวไฟและวางแพ็คเกจของขวัญซึ่งโดยปกติจะไม่สามารถหาได้ในระหว่างการเล่นเกมปกติ แพ็คเกจเหล่านี้ปล่อยควันสีแดงที่มองเห็นได้ชัดเจนดึงดูดผู้เล่นที่สนใจเข้ามาใกล้และสร้างการเผชิญหน้าต่อไป โดยเฉลี่ยแล้วรอบเต็มจะใช้เวลาไม่เกิน 30 นาที

เมื่อจบแต่ละรอบผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินในเกมตามผลงาน สกุลเงินนี้ใช้ในการซื้อลังซึ่งมีไอเท็มเครื่องสำอางสำหรับปรับแต่งตัวละครหรืออาวุธ “โหมดกิจกรรม” แบบหมุนได้ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมในเดือนมีนาคม 2018 เหตุการณ์เหล่านี้เปลี่ยนกฎของเกมปกติเช่นการจัดตั้งทีมหรือทีมที่ใหญ่ขึ้นหรือเปลี่ยนการกระจายอาวุธและชุดเกราะในแผนที่เกม

การพัฒนาของเกมส์ Pub G

แนวคิดของเกมและการออกแบบที่นำโดยเบรนแดนกรีนเป็นที่รู้จักดีของเขาจับออนไลน์ PlayerUnknown ที่ได้สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ARMA 2 mod Dayz: ศึกรอยัล , หน่อของสมัยนิยมDayzและแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่อง 2000 ญี่ปุ่นศึกรอยัล ในช่วงเวลาที่เขาสร้างDayZ: Battle Royaleประมาณปี 2013 Greene

ซึ่งเป็นชาวไอริชอาศัยอยู่ในบราซิลเป็นเวลาสองสามปีในฐานะช่างภาพนักออกแบบกราฟิกและนักออกแบบเว็บไซต์และเล่นวิดีโอเกมเช่นDelta กองทัพ: Black Hawk Downและกองทัพของอเมริกา The DayZmod ดึงดูดความสนใจของเขาทั้งในรูปแบบการจำลองทางทหารที่สมจริงและการเล่นเกมแบบปลายเปิดและเริ่มเล่นกับเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดเองเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในขณะที่เขาดำเนินการไป

กรีนพบว่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เล่นหลายคนส่วนใหญ่ซ้ำซากเกินไปโดยพิจารณาจากแผนที่ที่มีขนาดเล็กและง่ายต่อการจดจำ เขาต้องการสร้างบางสิ่งที่มีลักษณะสุ่มมากขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไรสร้างความสามารถในการเล่นซ้ำในระดับสูง

สิ่งนี้ทำได้โดยการสร้างแผนที่ขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมากมาย

ซึ่งไม่สามารถจดจำได้ง่ายและใช้การจัดวางรายการแบบสุ่มบนแผนที่ Greene ยังได้รับแรงบันดาลใจจากการแข่งขันออนไลน์สำหรับDayZชื่อSurvivor GameZซึ่งมีTwitchและYouTube สตรีมเมอร์ต่อสู้จนเหลือเพียงไม่กี่คน เนื่องจากเขาไม่ใช่สตรีมเมอร์ด้วยตัวเอง Greene จึงต้องการสร้างโหมดเกมที่คล้ายกันซึ่งใคร ๆ ก็เล่นได้ ความพยายามครั้งแรกของเขาในม็อดนี้ได้รับแรงบันดาลใจมากขึ้นจากนิยายThe Hunger Games

ซึ่งผู้เล่นจะพยายามแย่งชิงอาวุธที่มีอยู่มากมายในจุดศูนย์กลาง แต่ย้ายออกไปจากจุดนี้บางส่วนเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสอยู่รอดได้ดีขึ้นโดยการกระจายอาวุธ รอบ ๆ และเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาลิขสิทธิ์กับนวนิยาย ในรับแรงบันดาลใจจากศึกรอยัลภาพยนตร์กรีนอยากจะใช้พื้นที่ปลอดภัยตาราง แต่ขาดประสบการณ์ของเขาในการเข้ารหัสพาเขาไปใช้พื้นที่ปลอดภัยวงกลมแทนซึ่งยืนกรานที่จะBattlegrounds

เมื่อDayzกลายเป็นของมันชื่อแบบสแตนด์อโลนของตัวเองที่น่าสนใจในเขาARMA 2รุ่นของศึกรอยัล Mod หายออกและกรีนเปลี่ยนพัฒนา mod เพื่อARMA 3 Sony Online Entertainment (ปัจจุบันคือบริษัท เกม Daybreak ) เริ่มสนใจผลงานของ Greene และนำเขามาเป็นที่ปรึกษา Action Game Pub G

ในการพัฒนาH1Z1โดยได้รับลิขสิทธิ์แนวคิดการต่อสู้จากเขา [12]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2016 Sony Online ได้แยกH1Z1ออกเป็นสองเกมแยกกันโหมดเอาชีวิตรอดH1Z1: Just Surviveและการต่อสู้ที่เหมือนH1Z1: King of the Killในช่วงเวลาเดียวกันกับที่ระยะเวลาการปรึกษาหารือของ Greene สิ้นสุดลง

สตูดิโอ Ginno Games

ที่ตั้งอยู่ในกรุงโซลซึ่งนำโดย Chang-han Kim และผู้พัฒนาเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลถูกซื้อและเปลี่ยนชื่อเป็น Bluehole Ginno Games โดย Bluehole ในเดือนมกราคม 2015 ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ MMO รายใหญ่ของเกาหลีใต้

และเกมมือถือ คิมตระหนักดีว่าการผลิตเกมที่ประสบความสำเร็จในเกาหลีใต้โดยทั่วไปหมายความว่าเกมนี้จะได้รับการเผยแพร่ทั่วโลกและต้องการใช้ทีมของเขาสร้างชื่อที่ประสบความสำเร็จสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้รูปแบบเดียวกับเกมมือถืออื่น ๆ ที่เผยแพร่โดย Bluehole . เขารู้สึกตื่นเต้นกับการสร้างเกมแบทเทิลรอยัลหลังจากที่เขาเล่นDayZ แล้วในส่วนที่รูปแบบไม่ติดในเกาหลี

นอกจากนี้เขายังต้องการสร้างสิ่งนี้ผ่านโมเดลทดลองใช้ก่อนเปิดตัวและมีตารางการพัฒนาที่ จำกัด มากเพื่อให้เกมออกโดยเร็วที่สุดในขณะที่ถือว่าผลิตภัณฑ์เป็นรูปแบบ ” เกมเป็นบริการ ” เพื่อให้สามารถรองรับได้เป็นเวลาหลายปี . ในการค้นคว้าว่าได้ทำอะไรลงไปเขาเจอม็อดของ Greene และยื่นมือมาหาเขา [16]ในเดือนกรกฎาคม 2017 Bluehole ร่วมมือกับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียFacebookเพื่อให้บริการเนื้อหาสตรีมมิ่งพิเศษไปยังช่องเกมของ Facebook ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันให้มีเนื้อหาเกมมากขึ้นสำหรับผู้ใช้

ในช่วงเวลาเดียวกันกับที่ Greene ออกจาก Sony Online คิมได้ติดต่อและเสนอโอกาสให้เขาทำงานในแนวคิด Battle Royale ใหม่ ภายในหนึ่งสัปดาห์ Greene ได้บินไปที่สำนักงานใหญ่ของ Bluehole ในเกาหลีเพื่อหารือเกี่ยวกับตัวเลือกต่างๆและอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมาก็ได้เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Bluehole เขาย้ายไปเกาหลีใต้เพื่อดูแลการพัฒนา อ้างอิงจาก Greene

นี่เป็นครั้งแรกที่สตูดิโอเกมของเกาหลีนำชาวต่างชาติมารับบทผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และในขณะที่มีความเสี่ยงเขาบอกว่าความสัมพันธ์ของเขากับผู้บริหารของ Bluehole นั้นแข็งแกร่งทำให้ทีมของ Greene สามารถทำงานได้ด้วยตนเอง การกำกับดูแลน้อยที่สุด ธีมดนตรีหลักของเกมแต่งโดยทอมซัลตาซึ่งได้รับการคัดเลือกจาก Greene เป็นการส่วนตัวในขณะที่เขาและทีมงานกำลังมองหา “ธีมไฮบริดออเคสตราอิเล็กทรอนิกส์” ที่จะทำให้ผู้เล่น “มีขนาดใหญ่ขึ้น” ทำให้พวกเขา “ตั้งใจแน่วแน่” จนกระทั่งการแข่งขันเริ่ม SLOTXO Pub G

การพัฒนาเริ่มขึ้นในต้นปี 2559

ได้รับการประกาศต่อสาธารณะในเดือนมิถุนายนโดยมีแผนจะให้เกมพร้อมใช้งานภายในหนึ่งปี คิมรับหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างเกม Bluehole เริ่มต้นด้วยทีมนักพัฒนาประมาณ 35 คนที่สนับสนุนผลงานของ Greene แต่ได้ขยายเป็น 70 คนภายในเดือนมิถุนายน 2017

Greene กล่าวว่านักพัฒนาเหล่านี้หลายคนสมัครใจที่จะทุ่มเทเวลาทำงานให้กับเกมนานขึ้นเนื่องจากความทุ่มเทให้กับ โครงการไม่ใช่โดยอำนาจใด ๆ จากตัวเขาเองหรือผู้บริหารของ Bluehole นอกจาก Bluehole แล้ว Greene ยังให้เครดิตกับBohemia Interactiveผู้พัฒนาARMAและDayZสำหรับการสนับสนุนภาพเคลื่อนไหวจับการเคลื่อนไหวผ่านสตูดิโอปราก

กับการเจริญเติบโตอย่างรวดเร็วของความสนใจในเกม Bluehole หมุนตัวออกการพัฒนาทั้งหมดสำหรับBattlegroundsเข้า Bluehole Ginno เกมส์ในเดือนกันยายนปี 2017 ซึ่งถูกเปลี่ยนชื่อ PUBG คอร์ปอเรชั่นกับคิมในฐานะประธานเจ้าหน้าที่บริหาร PUBG Corporation ยังคงพัฒนาเกมและการตลาดและการเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยเปิดสำนักงานในสหรัฐอเมริกาโดยมีแผนสำหรับอนาคตในยุโรปและญี่ปุ่น

ในเดือนสิงหาคม 2018 PUBG Corporation ได้เปิดตัวแคมเปญ “Fix PUBG” โดยยอมรับว่าในตอนนั้นเกมนั้นยังคงมีข้อบกพร่องหลายประการและปัญหาด้านประสิทธิภาพอื่น ๆ แคมเปญเสร็จสิ้นในเดือนพฤศจิกายนโดย PUBG Corporation เรียกมันว่าประสบความสำเร็จเนื่องจากทุกสิ่งที่ระบุไว้ได้ถูกนำไปใช้ในตอนนั้น SLOTXO

อัพเดทล่าสุด : 13 ธันวาคม 2020

joker joker joker