Planet Coaster สวมบทบาท เป็นผู้จัดการ สวนสนุก


1025 views

Planet Coaster
PlanetCoaster

Planet Coaster ผู้จัดการ สวนสนุก

Planet Coaster เกมพัฒนาและเผยแพร่โดย Frontier Developmentsสำหรับ Microsoft Windows มันถูกปล่อยออกทั่วโลกที่ 17 พฤศจิกายน 2016 Frontier เคยร่วมงานในการก่อสร้างสวนสนุกและประเภทการจัดการกับ RollerCoaster Tycoon 3 (ซึ่งแพลนเน็ตรองแก้วเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณ ) Thrillville

Thrillville: ปิดทางรถไฟและ Zoo Tycoon MacOSรุ่นที่พัฒนาโดย Aspyrมีกำหนดที่จะปล่อยในเดือนพฤศจิกายนปี 2020 เวอร์ชันสำหรับPlayStation 4 , Xbox One , Xbox Series X / SและPlayStation 5 ที่รู้จักกันในชื่อPlanet Coaster: Console Editionมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนปี 2020

มีโหมดที่แตกต่างกันสามโหมดในเกม ได้แก่ Sandbox, Challenge และ Career ในโหมดอาชีพผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้จัดการสวนสนุก และต้องทำงานให้เสร็จเช่นสร้างรถไฟเหาะที่ยังไม่เสร็จหรือจ้างภารโรง ในโหมด Sandbox ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้สร้างสวนสนุกของตัวเองบนที่ดินเปล่า โหมดท้าทายคล้ายกับโหมดแซนด์บ็อกซ์ แต่มีความยากเพิ่มขึ้นเนื่องจากผู้เล่นต้องคำนึงถึงเงินทุน

แต่เดิมเรียกว่าCoaster Park Tycoonเกมก็ถูกเปิดเผยเมื่อวันที่ 29 มกราคม 2015 ได้เปลี่ยนชื่อเป็นช่วงงาน E3 2015 Coaster แพลนเน็ตเป็นแฟรนไชส์ตัวเองตีพิมพ์ครั้งที่สองของชายแดนตามยอดอันตราย Frontier จัดให้มีการทดสอบอัลฟ่าและเบต้าหลายรายการก่อนเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2559 UFASTAR

เกมดังกล่าวได้รับการสนับสนุนด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ฟรีและแบบชำระเงินหลังวางจำหน่ายเมื่อเปิดตัว ชื่อนี้ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกเมื่อเปิดตัวโดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมโหมดแซนด์บ็อกซ์และเครื่องมือสร้างของเกม การวิจารณ์ส่วนใหญ่มุ่งไปที่โหมดอาชีพของเกม ถือเป็นความสำเร็จทางการค้าโดยมียอดขายมากกว่า 400,000 ชุดในเดือนแรกที่วางจำหน่าย SLOTXO

การเล่นเกม Planet Coaster

Planet Coasterเป็นวิดีโอเกมจำลองการก่อสร้างและการจัดการ เช่นเดียวกับบรรพบุรุษทางจิตวิญญาณเกมนี้ให้ผู้เล่นสร้างเครื่องเล่นในสวนสนุกและรถไฟเหาะที่แตกต่างกัน สถานที่ท่องเที่ยวที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเหล่านี้สามารถแบ่งปันผ่านช่างที่เรียกว่า “หมู่บ้านโลก” เกมนี้ยังมาพร้อมกับสิบสัญลักษณ์ UNO Mobile เกมการ์ด รูปแบบไพ่ สนุกสุดเหวี่ยง

ก่อนที่จะเริ่มเกมผู้เล่นจะต้องสร้างตัวเองของพวกเขาavatar หลังจากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างโหมดเกมสามโหมด ได้แก่ แซนด์บ็อกซ์ความท้าทายและอาชีพ

คล้ายกับเกมก่อนหน้าของ Frontier RollerCoaster Tycoon 3โหมด Sandbox ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างสวนสนุกของตนเองบนที่ดินว่างเปล่า ในโหมดแซนด์บ็อกซ์คุณสมบัติและการขี่ทั้งหมดของเกมจะถูกปลดล็อกและเงินของคุณไม่ จำกัด นี่คือโหมดผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ในการสร้างรายการ (คัน, จานรองแก้ว, ทิวทัศน์, ฯลฯ ) แล้วโพสต์ให้ไอน้ำของโลกรองแก้วฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ

ในโหมด Challenge

ผู้เล่นจะต้องสร้างสวนสนุกบนพื้นที่ว่าง (คล้ายกับโหมด Sandbox) แต่มีเงินทุนและการวิจัยที่ จำกัด ขึ้นอยู่กับความยากที่เลือก – ง่ายปานกลางหรือยาก ในขณะที่ผู้เล่นพัฒนาสวนของตนเกมจะนำเสนอความท้าทายที่ผู้เล่นต้องยอมรับหรือปฏิเสธ เมื่อเสร็จสิ้นการท้าทายผู้เล่นจะได้รับรางวัลเช่นการเพิ่มคะแนนอุทยานหรือเงินก้อน

ในโหมดอาชีพที่ผู้เล่นจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์เช่นการสร้างรถไฟเหาะบรรลุการจัดอันดับที่จอดหรือการจ้างภารโรง คล้ายกับRollerCoaster Tycoon 3 , Career Mode ช่วยให้ผู้เล่นก้าวหน้าโดยการทำสถานการณ์ให้เสร็จสิ้นโดยมีวัตถุประสงค์ในความยากลำบากที่แตกต่างกัน Animation Planet Coaster

เปิดตัวครั้งแรกในงานEGX 2016เกมนี้ยังมีโหมดเฉพาะที่เรียกว่า “โหมดชน” ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างจานรองแก้วที่ไม่สมบูรณ์และปล่อยให้พวกเขาชนกับผู้เยี่ยมชมสวน

ที่ 26 เมษายน 2017, Frontier เผยให้เห็นการดำรงอยู่ของการโกงรหัสหลายที่ยังไม่ได้เปิดก่อนหน้านี้อย่างเป็นทางการของฟอรั่ม เหล่านี้รวมถึงความสามารถในการไดรฟ์ไปคาร์ทและความสามารถในการรักษาความปลอดภัยที่จะไถผ่านบุคคลทั่วไปคล้ายกับรถปราบดิน

การพัฒนาของเกม

ก่อนที่จะมีการพัฒนาของโลกรองแก้ว , Frontier การพัฒนามีการพัฒนาอื่น ๆ อีกหลายการก่อสร้างและการจำลองการจัดการวิดีโอเกมรวมทั้งปี 2004 ในเชิงพาณิชย์และที่สำคัญความสำเร็จRollerCoaster Tycoon 3ซึ่งขายกว่า 10 ล้านเล่ม แพลนเน็ตรองแก้วทำหน้าที่เพียงเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณที่จะRollerCoaster Tycoon 3แทนที่จะเป็นผลสืบเนื่องโดยตรงในขณะที่ บริษัท ถือว่าการใช้งานของแบรนด์Tycoon “ไม่ได้ดำเนินการตราอีกต่อไป”

เนื่องจากรุ่นส่วนใหญ่ไม่ดีได้รับTycoon

เกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในการให้สัมภาษณ์กับCambridge Newsในเดือนธันวาคม 2559 David Walsh ( ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Frontier Developments) กล่าวว่าความสำเร็จของElite Dangerous ทำให้ บริษัท “สามารถนำPlanet Coaster ออกสู่ตลาดซึ่งมีความสำคัญอย่างมากเนื่องจากแสดงให้เห็นว่าเราไม่ใช่ บริษัท เกมเดียว” Frontier Developments ใช้เงิน 6 ล้านปอนด์ในการพัฒนาเกมและอีก 1.5 ล้านปอนด์สำหรับการตลาด

ซึ่งเป็นบ้านในเครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของการพัฒนาโดย Frontier ใช้ก่อนหน้านี้โดยเกมเช่นยอดอันตรายและโรลเลอร์โค Tycoon 3 คุณสมบัติที่ได้รับการยืนยันสำหรับเกม ได้แก่ ตัวสร้างรถไฟเหาะแบบไฮบริด spline / ทีละชิ้น, การสร้างโครงสร้างแบบแยกส่วน, โปรแกรมแก้ไขภูมิประเทศ voxel Planet Coaster

ซึ่งมีรายละเอียดผ่าน Q & A และ “Dev Diaries” ในสตรีมแบบสดครั้งที่สองมีการประกาศวันที่เผยแพร่อัลฟ่า เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2559 โดยเน้นไปที่อาคารแบบแยกส่วนและทางเดิน อัลฟ่ามีสองธีม: Planet Coasterและ “Pirate” แม้ว่าจะปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น Coaster Building ก็รวมอยู่ในอัลฟ่าแรกผ่านรหัสโกง

เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2559 Frontier ได้เปิดตัวรุ่นอัลฟ่าตัวที่สอง โครงสร้างนี้รวมถึงการเงินเครื่องมือภูมิประเทศการสร้างเส้นทางที่ปรับปรุงแล้วและการเปิดตัวเครื่องสร้างรถไฟเหาะอย่างเป็นทางการ นอกจากนี้ในวันที่ 25 สิงหาคม Frontier ได้ยกเลิกการซื้ออัลฟ่าเพิ่มเติม ใ

นวันที่ 24 กันยายน Frontier ได้ประกาศในงานEGX 2016ว่าผู้เล่นที่สั่งจอง “Thrillseeker Edition” ล่วงหน้าจะสามารถทดสอบเกมในเดือนตุลาคมได้ ในงาน Gamescom 2016 , Frontier ประกาศว่าเกมนี้จะได้รับการปล่อยตัวที่ 17 พฤศจิกายน 2016 เกมที่ถูกปล่อยออกมาDenuvo ‘s ป้องกันการงัดแงะเทคโนโลยี

ในการบันทึกเสียงของเกม

นักออกแบบเสียงวัตสันวูได้เข้ายึดสวนสนุกHoliday World & Splashin ‘Safariในซานตาคลอสรัฐอินเดียนาเพื่อบันทึกเสียงของสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ แขกในสวนสาธารณะและเจ้าหน้าที่อุทยานพูดภาษาสมมติของตนเองที่เรียกว่า “แพลนโก” อ้างอิงจาก James Stant นักออกแบบเสียงอาวุโสของ Frontier กล่าวว่าภาษานี้มีคำประมาณ 7,000 หลังจากเกมวางจำหน่าย Frontier Developments ได้เปิดตัวพจนานุกรม Planco อย่างเป็นทางการ

เกมนี้ได้รับการยกย่องเมื่อปล่อยอัลฟ่า Andy Kelly จากPC Gamer ให้ความเห็นว่า Frontier กำลัง “เริ่มต้นอย่างยิ่งใหญ่” โดยเสริมว่าการสร้างสิ่งปลูกสร้างด้วยเครื่องมือการสร้างนั้นบ่งบอกถึง อย่างไรก็ตามมาร์ควอลตันแห่งArs Technicaสังเกตเห็นข้อบกพร่องเล็ก ๆ หลายอย่างรวมถึงเมนู “นำทางยาก” และไม่มีรถไฟเหาะที่สร้างขึ้นเอง ในวันที่ 27 เมษายน พ.ศ. 2559 ประมาณหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวของอัลฟ่า Frontier ประกาศว่าPlanet Coasterทำรายได้เกือบสองล้านดอลลาร์

Matt Wales

จากEurogamerแนะนำเกมนี้โดยสรุปว่าเกมนี้เป็น “เกมจำลองที่ดีที่สุดในขณะนี้” ในขณะเดียวกันเบ็นรีฟส์แห่งGame Informerยกย่องเกมสำหรับโหมดสร้างสรรค์ แต่วิพากษ์วิจารณ์โหมดอาชีพของเกมโดยอ้างว่า “น่าเบื่อ” และ “น่าเบื่อ” TJ Hafer ของจีเอ็นเทียบบูรณาการของเกมของไอน้ำการประชุมเชิงปฏิบัติการเพื่อMinecraftและชีวิตที่สอง Edmond Tran แห่งGameSpotยกย่องเกมนี้สำหรับเครื่องมือสร้างสรรค์ที่สามารถเข้าถึงได้และด้วยน้ำเสียงที่ชวนให้นึกถึง Jonathan Leack จากGame Revolutionอ้างว่าเกม “ฟื้นคืนชีพประเภท ”

ในการทบทวนความสำคัญของเกมโจดี้เกรเกอร์สของพีซี Gamerยกย่องโหมดท้าทายของเกม แต่เกมการวิพากษ์วิจารณ์ที่ไม่สร้างสรรค์เพียงพอจากRollerCoaster Tycoon 3 คะแนนเดิม (70/100) ถูกเพิกถอนเนื่องจากการสื่อสารผิดพลาดระหว่าง Frontier Developments และPC Gamerกับเวอร์ชันเกมที่ได้รับ คะแนนที่ประเมินใหม่คือ 75/100 แพทริคแฮนค็อกแห่งDestructoidตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้ประสบปัญหาเรื่องอัตราเฟรมในสวนสาธารณะขนาดใหญ่ นอกจากนี้Edge ยังตั้งข้อสังเกตว่ากล้อง “เล่นซอ” ของเกมทำให้การกระทำบางอย่างยากขึ้น

อัพเดทล่าสุด : 16 ธันวาคม 2020

joker joker joker