1572 views
overwatch การพัฒนาและเผยแพร่โดย Blizzard Entertainment อธิบายว่าเป็น “นักกีฬาฮีโร่ ” Overwatchกำหนดผู้เล่นเป็นสองทีมหกคนโดยผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกจากบัญชีรายชื่อที่มีตัวละครมากกว่า 30 ตัวหรือที่เรียกว่า “วีรบุรุษ” แต่ละคนมีรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งแบ่งออกเป็นสามบทบาททั่วไปที่เหมาะสมกับวัตถุประสงค์ของพวกเขา
ผู้เล่นในทีมทำงานร่วมกัน เพื่อรักษาความปลอดภัย และปกป้องจุดควบคุม บนแผนที่หรือพาน้ำหนักบรรทุกข้ามแผนที่ในระยะเวลาที่ จำกัด ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเครื่องสำอางที่ไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมเช่นสกินตัวละครและท่าแห่งชัยชนะขณะเล่นเกม เกมนี้เปิดตัวในตอนแรกด้วยการเล่นแบบสบาย ๆ เท่านั้น แต่มีการเพิ่มโหมดการจัดอันดับการแข่งขันโหมดเกม ‘อาร์เคด’ ต่างๆ
และเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ ที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่ง ได้หลังจากเปิดตัว นอกจากนี้ Blizzard ยังได้เพิ่มตัวละครแผนที่และโหมดเกมใหม่ หลังวางจำหน่าย ทั้งหมด นี้ไม่มีค่าใช้จ่ายโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่น เพียงอย่างเดียว คือกล่องของขวัญ เสริมเพื่อรับไอเท็มเครื่องสำอาง เปิดตัวสำหรับPlayStation 4, Xbox OneและWindowsในเดือนพฤษภาคม 2016 และNintendo Switchในเดือนตุลาคม 2019
Overwatchเป็นแฟรนไชส์ ที่สำคัญของพายุหิมะ ที่สี่และต่อไปนี้มาเกี่ยวกับ 2014 ยกเลิกการทะเยอทะยานบทบาทการเล่นเกมออนไลน์หลายอย่างหนาแน่น ไททัน ส่วนหนึ่งของทีมTitanมาพร้อมกับแนวคิดของOverwatch โดยอาศัยความสำเร็จ ของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบทีมเช่นTeam Fortress 2และความนิยม ของเกมต่อสู้ บนสังเวียนออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนทำให้เกิดเกมยิงที่ใช้ฮีโร่เป็นหลัก
องค์ประกอบบางอย่างของOverwatchยืมทรัพย์สินและแนวคิดจากTitan ที่ถูกยกเลิกไปโครงการ. หลังจากสร้างการเล่าเรื่องของโลกอนาคตอันใกล้ที่มองโลกในแง่ดีหลังจากเกิดวิกฤตการณ์ระดับโลกแล้วนักพัฒนาได้ตั้งเป้า ที่จะสร้างฮีโร่ ที่หลากหลาย ซึ่งครอบคลุมทั้งเพศและชาติพันธุ์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฉากนี้ ใช้เวลาอย่างมากในการปรับสมดุลของตัวละครทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นใหม่จะยังคงสามารถสนุกสนานได้ในขณะที่ผู้เล่นที่มีทักษะจะนำเสนอความท้าทายซึ่งกันและกัน Overwatch
ปี 2014 และอยู่ในช่วงเบต้าแบบปิดตั้งแต่ปลายปี 2015 ถึงต้นปี 2016 โอเพ่นเบต้าก่อนเปิดตัวมีผู้เล่นเกือบ 10 ล้านคน การเปิดตัวเกมได้รับการโปรโมตด้วยวิดีโออนิเมชั่นสั้น ๆ เพื่อแนะนำการเล่าเรื่องและตัวละคร Overwatchได้รับเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์ในระดับสากลซึ่งยกย่องว่าเกมนี้มีความสามารถในการเข้าถึงได้, ความน่าสนใจที่หลากหลายของตัวละครฮีโร่, รูปแบบศิลปะการ์ตูนที่สดใส
และการเล่นเกมที่สนุกสนาน Blizzard รายงานรายรับมากกว่า1 พันล้านเหรียญสหรัฐในช่วงปีแรกของการเปิดตัวและมีผู้เล่นมากกว่า 50 ล้านคนหลังจากผ่านไปสามปี Overwatchถือเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ตลอดกาล ได้รับรางวัลเกมแห่งปีและรางวัลอื่น ๆ มากมาย เกมยังเป็นที่นิยมEsportกับ Blizzard การระดมทุนและการผลิตระดับโลกOverwatch ลีก
ภาคต่อOverwatch 2ได้รับการประกาศในปี 2019 และจะรวมโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกับสภาพแวดล้อม (PvE) ใหม่ นอกจากนี้ยังมีสภาพแวดล้อม การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนที่ใช้ร่วมกันทำให้ผู้เล่นของทั้งสอง เกมสามารถ เล่นกันเองได้ แม้ว่าจะขายเป็นเกมแยก แต่ฮีโร่แผนที่และโหมดการแข่งขันใหม่ทั้งหมดก็มีอยู่ในOverwatchเช่นกัน
Overwatchเป็นเกมออนไลน์ ที่เล่นเป็นทีมโดยทั่วไป จะเล่นเป็นเกมยิงมุมมองบุคคล ที่หนึ่ง เกมดังกล่าวมีโหมดเกมที่แตกต่างกันซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะเกี่ยวกับการต่อสู้แบบทีมโดยมีทีมตรงข้ามสองทีมที่มีผู้เล่นหกคน ผู้เล่นเลือกตัวละครฮีโร่ที่สร้างไว้ล่วงหน้าหนึ่งในสองโหลจากหนึ่งในสามประเภทคลาส สร้างความเสียหายฮีโร่ที่สร้างความเสียหายส่วนใหญ่
เพื่อโจมตีหรือป้องกันจุดควบคุมฮีโร่รถถังที่สามารถดูดซับความเสียหายจำนวนมากและสนับสนุนฮีโร่ที่ให้ การรักษาหรือความชื่นชอบอื่น ๆ ให้กับเพื่อนร่วมทีม ฮีโร่แต่ละตัวจะมีชุดทักษะเฉพาะซึ่งกำหนดคุณลักษณะที่อยู่ภายในของพวกเขาเช่นคะแนนพลังชีวิตและความเร็วในการวิ่งการโจมตีหลักทักษะที่ใช้งานและติดตัวหลายอย่างและความสามารถขั้นสูงสุด Overwatch
ที่สามารถใช้ได้หลังจากที่ถูกชาร์จผ่านการสร้างความเสียหายให้กับศัตรูและรักษาพันธมิตร ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนฮีโร่ของพวกเขาในช่วงของการแข่งขันเป็นเป้าหมายของOverwatch ‘sรับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริมให้องค์ประกอบ ของทีมแบบไดนามิก ที่ปรับให้เข้ากับสถานการณ์ ประเภทของเกมนี้ได้รับการอธิบายโดยนักข่าวบางคนว่าเป็น ” เกมยิงฮีโร่ ” เนื่องจากมีการออกแบบตามฮีโร่และคลาสเฉพาะ
สำหรับการเล่นแบบสบาย ๆ ในการแข่งขันการเล่นการจัดอันดับและการสนับสนุนEsportsการแข่งขันรวมทั้งพายุหิมะOverwatch ลีก โดยทั่วไปโหมดเหล่านี้จะมีศูนย์กลางอยู่ที่การควบคุมจุดต่างๆบนแผนที่ตามลำดับหรือการคุ้มกันน้ำหนักบรรทุกระหว่างจุดต่างๆบนแผนที่โดยทีมหนึ่งโจมตี ในขณะที่อีกฝ่ายปกป้อง โหมดอื่น ๆ ที่กำหนดไว้สำหรับการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการ ได้แก่ การจับคู่เดี่ยวและทีมการจับธงและโหมดที่ไม่ซ้ำกันจะทำงานในช่วงกิจกรรมต่างๆ.
การอัปเดตล่าสุดทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างโหมดเกม ของตนเอง ด้วยชุดเครื่องมือการเขียนสคริปต์ที่ จำกัด นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มตัวละครและแผนที่ใหม่ลงในเกมอย่างสม่ำเสมอตั้งแต่เปิดตัวขยายรายชื่อฮีโร่เดิมจาก 21 เป็น 32
ในเดือนเมษายน 2020 ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ในการแข่งขันผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ในระดับผู้เล่นและเมื่อได้รับระดับใหม่ รับกล่องของขวัญ ที่มีไอเท็มเครื่องสำอาง ที่สามารถใช้เพื่อปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครฮีโร่ แต่อย่างอื่นจะไม่มีผลต่อการเล่นเกม กล่องของขวัญสามารถซื้อได้ผ่านทางไมโครทรานแซคชั่น
เรื่องราวเบื้องหลังของOverwatch ถูกอธิบายผ่าน กางเกงขาสั้น แบบเคลื่อนไหว และข้อมูลอื่น ๆ ที่จัดจำหน่ายโดย Blizzard ในการโปรโมตเกม
Overwatchตั้งเวลาหกสิบปีในอนาคตของโลก สมมติสามสิบปี หลังจากการแก้ปัญหาของสิ่งที่เรียกว่า “Omnic Crisis” ก่อนวิกฤต Omnic มนุษยชาติอยู่ในยุคทองแห่งความเจริญรุ่งเรืองและการพัฒนาเทคโนโลยี มนุษย์พัฒนาหุ่นยนต์ ด้วยปัญญาประดิษฐ์ ที่เรียกว่า “Omnics” ซึ่งถูกนำไปใช้เพื่อให้ เกิดความเท่าเทียมกัน ทางเศรษฐกิจ Overwatch
และเริ่มได้รับการปฏิบัติเหมือนคนในสิทธิของตนเอง วิกฤต Omnic เริ่มต้นขึ้นเมื่อสิ่งอำนวยความสะดวก “omnium” อัตโนมัติทั่วโลกที่ผลิตพวกเขาเริ่มผลิตหุ่นยนต์ ที่เป็นศัตรูตัวร้ายที่ทำร้ายมนุษยชาติ. ในขั้นต้นแต่ละประเทศ ตอบสนอง ต่อโครงการต่างๆ: สหรัฐอเมริกาได้พัฒนาโครงการเสริมกำลังทหาร
เพื่อผลิตเครื่องบินรบชั้นยอดเช่น ในขณะที่เยอรมนี รวมตัวกัน ของอัศวิน ที่มีลักษณะ คล้ายครูเสด เมื่อความพยายาม เหล่านี้ ล้มเหลว ในการปัดเป่า Omnics องค์การสหประชาชาติได้ก่อตั้ง Overwatchขึ้นอย่างรวดเร็วซึ่ง เป็นหน่วยงาน ระหว่างประเทศ ที่รวมโครงการต่างๆเหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อต่อสู้ กับภัยคุกคาม นี้และฟื้นฟูคำสั่งซื้อ
ทหารถูกควบคุมดูแลOverwatch: Gabriel Reyes และ Jack Morrison แม้ว่า Overwatchจะสามารถระงับการลุกฮือของหุ่นยนต์ ได้สำเร็จ และนำบุคคล ที่มีความสามารถจำนวนมากมาอยู่แถวหน้า แต่ความแตกแยก ที่เกิดขึ้นระหว่าง Reyes และ Morrison มอร์ริสันกลายเป็นผู้นำของ Overwatchในขณะที่ Reyes ได้รับการดูแลจาก Blackwatch แผนกปฏิบัติการแอบแฝงของOverwatch
ต่อสู้กับองค์กรก่อการร้ายเช่น Talon กลุ่มที่ดูเหมือนจะพยายามเริ่มวิกฤต Omnic ครั้งที่สองและ Null Sector ซึ่งเป็นกลุ่ม Omnics ที่ปฏิวัติ ต่อต้านสังคมที่ข่มเหง Omnics หลังจากวิกฤตครั้งแรกOverwatch ยังคงรักษาสันติภาพ ทั่วโลก มาเป็นเวลาหลาย สิบปีในสิ่งที่เรียกว่าOverwatch Generation
เมื่อทีมได้สมาชิกเพิ่มขึ้น แต่ความแตกแยกระหว่างมอร์ริสันและเรเยสก็ทวีความรุนแรงขึ้น Overwatchมีข้อกล่าวหาหลายประการ เกี่ยวกับการกระทำ ที่ไม่ถูกต้อง และความล้มเหลวซึ่งนำไปสู่การเรียกร้องของสาธารณชน ต่อองค์กรและการต่อสู้ระหว่าง สมาชิกกระตุ้นให้ UN ตรวจสอบสถานการณ์ SLOT
ในระหว่างนี้การระเบิด ได้ทำลาย สำนักงานใหญ่ของOverwatch ในสวิตเซอร์แลนด์โดยมีเจตนาฆ่ามอร์ริสันและเรเยสท่ามกลางคนอื่น ๆ UN ผ่านกฎหมาย Petras Act ซึ่งรื้อOverwatchและห้ามกิจกรรม Overwatchประเภทใด ๆ Overwatch
Overwatchตั้งหกปีหลังจาก Petras Act; หากไม่มีOverwatch บริษัท ต่างๆก็เริ่มเข้ายึดครองการต่อสู้และการก่อการร้ายได้แตกออกเป็นส่วน ๆ ของโลกและมีสัญญาณของวิกฤต Omnic ครั้งที่สองที่เกิดขึ้นในรัสเซีย อดีตสมาชิกของOverwatch กอริลลาอัจฉริยะ Winston ตัดสินใจที่จะเริ่มปฏิรูปOverwatch
เพื่อปกป้องสันติภาพอีกครั้งแม้จะมีกฎหมาย Petras Act โดยสมาชิกในทีมจะสรรหาเพื่อนเก่าและได้พันธมิตรใหม่มาร่วมต่อสู้ ดังนั้นจึงเปิดเผยด้วยว่าเรเยสและมอร์ริสันไม่ได้ถูกฆ่าตายจากการระเบิดซึ่งในความเป็นจริงเป็นผลมาจากการต่อสู้ ระหว่าง พวกเขามอร์ริสันกลายเป็นศาลเตี้ยสวมหน้ากากที่รู้จักกันในชื่อ ” ทหาร: 76 ” ซึ่งพยายามจะ เปิดเผยสาเหตุที่ Overwatchปิดตัวลง ขณะที่เรเยสเข้าร่วม Talon และกลายเป็น “Reaper ” ผู้ก่อการร้ายปลอมตัวเป็นความตาย SLOTXO
อัพเดทล่าสุด : 22 กรกฎาคม 2022