OGAME เกมเบราว์เซอร์ ที่มีมากกว่าสองล้านบัญชี


1347 views

OGAME
O GAME

Review OGAME

เกมเบราว์เซอร์ที่มีมากกว่าสองล้านบัญชีOGame ถูกสร้างขึ้นในปี 2002 และมีการผลิตและบำรุงรักษาโดยGameforge OGame มีให้บริการในหลายภาษาและคนต่างชาติก็มีชุมชนของตนเอง เกมไม่แตกต่างกันระหว่างชุมชนสัญชาติยกเว้นในบางกรณี โดยทั่วไปผู้เล่นจะได้รับแจ้งข่าวสารการเปลี่ยนแปลงกฎหรือเวอร์ชันใหม่ผ่านฟอรัมอย่างเป็นทางการ

เมื่อวันที่ 19 มกราคม 2011 OGameมีทั้งหมด 52 จักรวาลรวมถึงสิบจักรวาลที่ใช้การออกแบบใหม่ กำลังเพิ่มมากขึ้นเป็นระยะ จักรวาลOgame prOgame (จักรวาลที่ 35) ถูกยกเลิกโดยเฉพาะสำหรับสมาชิกที่จ่ายเงินดังนั้นทุกคนสามารถสมัครใช้งานได้แล้ว

การเล่นเกมส์

จักรวาล OGameทั้งหมดประกอบด้วยการจำแนกสามประเภท ได้แก่ กาแลคซีระบบและช่องดาวเคราะห์ (ซึ่งแยกย่อยเป็นดาวเคราะห์ดวงจันทร์และเศษซาก) จักรวาลทั้งหมดมีมากถึง 9 กาแลคซีแต่ละระบบมี 499 (1-499) ซึ่งมีช่องดาวเคราะห์ 15 ช่อง

ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วยดาวเคราะห์ดวงเดียวตามพิกัดที่กำหนดแบบสุ่มในช่อง 4,6,8,10,12 ในระบบสุ่มและกาแล็กซี่ ดาวเคราะห์ดวงแรกประกอบด้วย 163 ช่องเสมอซึ่งกำหนดจำนวนสิ่งก่อสร้างที่สามารถสร้างได้บนโลกใบนี้โดยไม่คำนึงถึงช่องในระบบของผู้เล่น

เดิมทีอาณาจักรของผู้เล่น สามารถประกอบด้วย ดาวเคราะห์ ได้มากถึง 9 ดวงในช่องดาวเคราะห์ที่ไม่มีใครอยู่ อย่างไรก็ตามด้วยการออกแบบ ใหม่หมวกดังกล่าว ได้ถูกยกขึ้นแม้ว่าดาวเคราะห์แต่ละดวงจะต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมอีกสองระดับโดยมีค่าใช้จ่ายที่ก้าวหน้า การก่อสร้างการวิจัยและภารกิจทั้งหมดดำเนินการและเปิดตัวจากดาวเคราะห์

หรือดวงจันทร์ การพัฒนาจะทำผ่านการใช้ทรัพยากรที่ห้า: โลหะ , คริสตัล , ดิวทีเรียม , พลังงานและสสารมืด มีหลายวิธีในการรับทรัพยากรเหล่านี้รวมถึงการขุดการซื้อขายและการจู่โจม (ดูการต่อสู้ด้านล่าง) ผู้เล่นจะได้รับการจัดอันดับตามคะแนนของพวกเขาโดยจะได้รับหนึ่งคะแนนสำหรับทุก ๆ พันหน่วยทรัพยากรที่ลงทุนในการก่อสร้างการวิจัยเรือหรือการป้องกัน ไม่มีการให้คะแนนสำหรับทรัพยากรที่ยังไม่ได้ใช้ OGAME

การต่อสู้

ซึ่งแตกต่างจากอื่น ๆ อีกมากมายในเวลาจริงกลยุทธ์เกม OGameไม่ให้การควบคุมอย่างต่อเนื่องผู้เล่นของยานอวกาศ แต่ผู้เล่นจะส่งเรือรบ ไปยังสถานที่หนึ่ง (โดยใช้ระบบพิกัดของเกม) และจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อกองเรือ มาถึงนั้นอยู่นอกเหนือ การควบคุม ของผู้เล่น ใน OGameการต่อสู้จะได้รับการแก้ไขเมื่อกองยานและ / หรือการป้องกันมาบรรจบกัน การต่อสู้จะเกิดขึ้นทันทีและประกอบด้วย 1 ถึง 6 รอบ

การโจมตีด้วยยานพาหนะ มักมีเป้าหมายเพื่อให้ ได้มาซึ่งทรัพยากร บนดาวเคราะห์ ของผู้เล่นคนอื่นซึ่งเรียกว่าการจู่โจม แม้ว่าผู้เล่นอาจเริ่มโจมตีกองเรือ เพื่อทำลายกองเรือของฝ่ายตรงข้ามและรวบรวมทรัพยากรจากสนามเศษซาก ที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้ ช่องเศษซากประกอบด้วยโลหะ The Meg

และคริสตัลเท่านั้น เพิ่มความน่าจะเป็นของการจู่โจม จากผู้ที่ค้นหาดิวเทอเรียม การป้องกันถูกสร้างขึ้นเพื่อปกป้องโลกจากกองเรือศัตรูที่โจมตี หากถูกทำลายโครงสร้างป้องกัน 70 เปอร์เซ็นต์ จะได้รับการฟื้นฟู หลังการต่อสู้ เรือที่ถูกทำลายจะไม่ถูกกู้คืน

พันธมิตร

พันธมิตรคือ กลุ่มผู้เล่น ที่รวมตัวกัน และส่วนใหญ่ ใช้เพื่อจุดประสงค์ ในการสมัครสมาน พันธมิตรถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นปกป้องกัน และกัน จากการโจมตีรวมกลุ่มกัน เพื่อโจมตี ดาวเคราะห์ ดวงอื่นหรือเพื่อส่งเสริมการค้าเสรีระหว่างสมาชิก สมาชิกของพันธมิตร สามารถใช้ระบบการต่อสู้พันธมิตรซึ่งมีอยู่ในบางจักรวาล

เพื่อประสานการเคลื่อนไหวของกองเรือ และภารกิจกับสมาชิก ของพันธมิตร เดียวกัน และนำกองเรือไปใช้งานชั่วคราว บนโลก ของพันธมิตร พันธมิตร สามารถ ใช้ฟอรัม บางอย่างบนกระดานเพื่อกระตุ้น ให้เกิดสงคราม หรือการสู้รบระหว่าง กันรวมทั้ง สร้างหน้าพันธมิตร ของตนเอง ในเกม

  • พ่อค้า

ผู้เล่นสามารถจ้างพ่อค้าโดยใช้สสารมืดเพื่อแลกเปลี่ยนทรัพยากรประเภทหนึ่งให้กับอีกประเภทหนึ่ง จำนวนทรัพยากรที่ซื้อขายจะ จำกัด อยู่ที่จำนวนพื้นที่ว่างในอาคารเก็บของและจำนวนสสารมืดที่ผู้เล่นมี OGAME

เจ้าหน้าที่

OGameเสนอเจ้าหน้าที่ และผู้บัญชาการ ที่แตกต่างกัน สี่คน แต่ละคนมีค่าใช้จ่าย Dark Matter จำนวนหนึ่งที่ได้รับ จากการสำรวจ ในเกม หรือไมโครทราน แซคชั่นเพื่อ ‘จ้าง’ เป็นเวลา 1 สัปดาห์หรือ 3 เดือน ชื่อของเจ้าหน้าที่ทั้งสี่คน ได้แก่ วิศวกรนักธรณีวิทยาเทคโนแครตและพลเรือเอก แต่ละคนปรับปรุงองค์ประกอบ บางอย่างของโอกาส หรือการผลิตทรัพยากร

เจ้าหน้าที่ผู้บัญชาการ มอบสิทธิประโยชน์ พิเศษให้กับผู้ใช้เช่นอินเทอร์เฟซ ที่ไม่มีโฆษณาคิวสิ่งปลูกสร้างมุมมองกาแล็กซี่ที่ได้รับการปรับปรุง พร้อมข้อมูลเพิ่มเติม ตัวกรองข้อความทางลัดพิเศษ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การเล่นและมุมมอง ‘จักรวรรดิ’ มุมมองเอ็มไพร์ ทำให้ผู้เล่นมีอินเทอร์เฟซ ที่แสดงข้อมูล เกี่ยวกับดาวเคราะห์ ทั้งหมด รวมถึงระดับ ของเหมือง และโรงไฟฟ้าและเรือที่จอดเทียบ ท่าอยู่ การอัปเกรดอาคาร สามารถทำได้ผ่านทาง มุมมองเอ็มไพร์

ทรัพยากร

มีทรัพยากรหลักสามอย่าง ได้แก่ โลหะคริสตัล และดิวเทอเรียม

ทรัพยากรหลักสามอย่าง (โลหะคริสตัลดิวเทอเรียม) สามารถสร้างได้จากเหมืองหรือเงิน มีเหมืองแยกต่างหาก สำหรับ แต่ละทรัพยากร ซึ่งสามารถ อัพเกรด เพื่อผลิต ทรัพยากร ได้เร็วขึ้น ทรัพยากรเหล่านี้ใช้สำหรับการสร้าง อาคารเรือการป้องกัน และเพื่อการวิจัยเทคโนโลยี ในการทำงานเหมืองจำเป็นต้องใช้พลังงาน

พลังงานเกิด จากการสร้าง สิ่งต่อไปนี้: โรงไฟฟ้าพลังงานแสงอาทิตย์ดาวเทียมพลังงานแสงอาทิตย์ (หาได้จากอู่ต่อเรือ) และเครื่องปฏิกรณ์ฟิวชัน (แปลงดิวทีเรียมในปริมาณที่ระบุให้เป็นพลังงาน) อาคารเหล่านี้สามารถอัพเกรดเพื่อผลิตพลังงานได้มากขึ้น

อย่างไรก็ตามไม่สามารถสร้าง Dark Matter ได้ สามารถส่งกองยานออกไปสำรวจเพื่อค้นหาได้ นอกจากนี้ยังสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง Dark Matter ใช้ในการ “เรียกผู้ประกอบการ” ที่ซื้อขายทรัพยากรหลักสามอย่างซื้อเจ้าหน้าที่หรือย้ายดาวเคราะห์ที่มีอยู่ SLOTXO

ดิวเทอเรียมเป็นทรัพยากรที่มีค่ามากที่สุด เนื่องจากเป็นเชื้อเพลิง สำหรับเรือเพียงไม่กี่วินาที ยิ่งกองเรือมีขนาดใหญ่เท่าใดเชื้อเพลิง ก็ยิ่งจำเป็นต้องใช้ในการเดินทางในระยะทางหนึ่ง ผู้เล่นที่มีกองยานขนาดใหญ่จะพบว่าตัวเองขายโลหะและคริสตัลเพื่อซื้อดิวเทอเรียมเนื่องจากเหมืองดิวเทอเรียมมีราคาแพงมากในการอัพเกรดพร้อมกับการบำรุงรักษากองเรือขนาดใหญ่ SLOTXO OGAME

Expeditions

การสำรวจ คือกองยาน ที่ออกนอกระบบ แต่ไม่ใช่กองยาน อื่น ฟิสิกส์ดาราศาสตร์ เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการสำรวจ Expeditions สามารถค้นหาทรัพยากร และ Dark Matter ที่มีค่า

ดวงจันทร์

ดวงจันทร์ ถูกสร้างขึ้น เมื่อสนาม เศษขยะ มีขนาดใหญ่ พอที่จะรวมตัวกัน ได้ ทุ่งเศษขยะที่ใหญ่ที่สุดจะให้โอกาสสูงสุด 20 เปอร์เซ็นต์ ในการสร้างดวงจันทร์ และพวกมันยังสร้าง ดวงจันทร์ที่มีพื้นที่ว่าง มากที่สุด ผู้เล่นในพันธมิตร มักจะมอบ “ภาพดวงจันทร์” ซึ่งกันและกันโดยการโจมตีเรือจำนวนหนึ่งที่ทิ้งไว้ข้างหลังโดยเจตนา

เมื่อดาวเคราะห์ ดวงหนึ่ง โคจรรอบ ดวงจันทร์ จะมีตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับการเคลื่อนที่และติดตามเรือลำอื่น สามารถสร้าง Jump Gate ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถส่งเรือได้ทันทีจาก Jump Gate ไปยัง Jump Gate หลังจากใช้ Jump Gate จะมีระยะเวลาการระบายความร้อนนานหนึ่งชั่วโมงก่อนที่จะใช้งานได้อีกครั้ง นอกจากนี้ยังสามารถสร้าง Sensor Phalanx ซึ่งติดตามการเคลื่อนไหวของเรือศัตรูในระยะ

การสร้างและอัปเกรดบนดวงจันทร์ใช้ช่องต่างๆเช่นเดียวกับดาวเคราะห์ แต่ดวงจันทร์มีฟิลด์ที่จะใช้งานได้น้อยกว่ามาก

อัพเดทล่าสุด : 13 ธันวาคม 2020

joker joker joker