เกมไพ่หลอกล่อ เรียนรู้กับ Trick-taking game


1907 views

เกมไพ่หลอกล่อ Trick-taking game
เกมไพ่หลอกล่อTrick-taking game

เกมไพ่หลอกล่อ Trick-taking game

เกมไพ่หลอกล่อ Trick-taking game เกมเคล็ดลับการเป็นการ์ดหรือเกมกระเบื้องตามที่เล่นของมือศูนย์ในชุดของรอบ จำกัด หรือหน่วยงานของการเล่นที่เรียกว่าเทคนิคซึ่งจะมีการประเมินแต่ละคนที่จะหาผู้ชนะ หรือเมล์ของการหลอกลวงว่า เป้าหมายของเกมดังกล่าวอาจเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับจำนวน กลเม็ด ที่เกิดขึ้นเช่นเดียวกับ ในเกมธรรมดา

ในเกมชี้จุดเช่นPinochleที่ไพ่ทาโรต์ครอบครัวMariage , โกง , ทั้งหมด Fours , Manille , Briscolaและมากที่สุดเกมการหลีกเลี่ยง เช่นหัวใจ เกมโดมิโนเท็กซัส 42เป็นตัวอย่างของเกมหลอกล่อที่ไม่ใช่เกมไพ่

เกมหลอกล่อเป็นเกมหลอกล่อ ซึ่งผู้เล่น สามารถเติมเต็ม มือได้หลังจากการเล่นแต่ละครั้ง ในรูปแบบส่วนใหญ่ผู้เล่น มีอิสระที่จะเล่นไพ่ใด ๆ เพื่อหลอกล่อ ในช่วงแรก ของเกม แต่ต้องปฏิบัติตามทันทีที่สต็อก หมดลง เกมหลอกลวง

ประวัติความเป็นมา

กมไพ่ที่เก่าแก่ที่สุดเป็นเกมหลอกล่อ (ตามโครงสร้างของอันดับและชุดสูท ) ที่มีต้นกำเนิดจากประเทศจีนและแพร่กระจายไปทางตะวันตกในช่วงต้นของสหัสวรรษที่สอง Michael Dummettตั้งข้อสังเกตว่าเกมเหล่านี้แบ่งปัน คุณสมบัติ ต่างๆ พวกเขาเล่นโดยไม่มีความสำคัญไม่จำเป็นต้องใช้ชุดต่อไปนี้ แต่มีเพียงไพ่สูงสุด ของชุดที่ชนะ เท่านั้น การหมุนเป็นทวนเข็มนาฬิกาเป็นเกมที่เล่นง่ายและไพ่ pipของชุดหนึ่ง

หรือมากกว่านั้นอยู่ในลำดับย้อนกลับดังนั้น ไพ่ที่ต่ำกว่าจะเอาชนะไพ่ที่สูงกว่า การปฏิวัติสองครั้งเกิดขึ้นในเกมหลอกล่อของยุโรปซึ่งจะนำไปสู่การพัฒนาเกมไพ่ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ประการแรกคือการประดิษฐ์สิ่งที่สำคัญกว่า (และต่อไปนี้เพื่อบรรจุอำนาจของพวกเขา) ในศตวรรษที่ 15 ครั้งที่สองประมูลในศตวรรษที่ 17 เกมไพ่หลอกล่อ pgslot

ตามที่นักวิจัยการ์ดเกมDavid Parlettกล่าวถึงเกมกลลวงของยุโรปที่เก่าแก่ที่สุดที่รู้จักกันดีว่าKarnöffelได้รับการกล่าวถึงในปี 1426 ในเมืองNördlingenของบาวาเรียประมาณครึ่งศตวรรษหลังจากการเล่นไพ่ไปยังยุโรปซึ่งได้รับการกล่าวถึง ครั้งแรก ในสเปน ในปี 1371 ที่รู้จักกันที่เก่าแก่ที่สุด “ปั้น” ปรากฏในKarnöffelที่อันดับ เฉพาะของ หนึ่งชุดมีชื่อKarnöffelปีศาจสมเด็จพระสันตะปาปาฯลฯ

และอาจมีระบบที่ซับซ้อน ของอำนาจ trumping ประมาณปี 1440 ในอิตาลีการ์ดพิเศษที่เรียกว่าtrionfiถูกนำมาใช้ด้วย ฟังก์ชันที่คล้ายกัน บัตรพิเศษเหล่านี้ เป็นที่รู้จัก กันในขณะนี้เป็นtarotsและดาดฟ้าเติมโดย tarots เป็นไพ่ทาโรต์ดาดฟ้า. trionfi / ไพ่ทาโรต์เป็นชุดที่ห้าโดยไม่มีอันดับธรรมดา แต่ประกอบด้วยส่วนที่ สำคัญกว่า ในลำดับชั้น คงที่ แต่เราสามารถได้รับเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันโดยการประกาศ ไพ่ทั้งหมด ของชุดสูทคงที่หรือกำหนดแบบสุ่มว่าจะดีกว่า

วิธีนี้ซึ่งมาจากTriomphe ยังคง ตามมาด้วยเกมหลอกล่อ สมัยใหม่ จำนวนมาก ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการประมูล ปั้นถูกเพิ่มย้อนหลัง ไปบางเกมเช่นTrappola มันหายากกว่ามากสำหรับการกำจัดสิ่งที่สำคัญกว่าการประดิษฐ์ ของทรัมป์กลาย เป็นที่นิยมจนมีเกมหลอกล่อชาวยุโรปเพียงไม่กี่เกมที่ไม่มีพวกเขา สิ่งนี้ไม่ได้หยุดปิเก้สองมือจากการกลายเป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในยุโรปในช่วงศตวรรษที่ 16 Parlett แนะนำว่าการประดิษฐ์สิ่งที่น่าสนใจช่วยให้ผู้เล่นในเกมที่เกี่ยวข้องกับมากกว่าสองคนมีโอกาสมากขึ้นในการเล่นกล เล่นบาคาร่าเว็บไหนดี

การประดิษฐ์ของการประมูลชุดทรัมป์

ได้รับการยกย่องให้กับOmbreซึ่งเป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในศตวรรษที่ 17 แทนที่จะเลือกชุดทรัมป์แบบสุ่มผู้เล่นสามารถประมูลได้ เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในศตวรรษที่ 18 คือไพ่ทาโรต์ซึ่ง ได้รับการฟื้นฟู ครั้งยิ่งใหญ่ เกมไพ่หลอกล่อ

ในช่วงเวลานี้เกมไพ่ทาโรต์จำนวนมากที่ยืมมาเพื่อประมูลหุ้น ( Taroc l’Hombre ) ในศตวรรษที่ 20 Whist (ปัจจุบันมีการเสนอราคาและมือจำลอง) ได้พัฒนาเป็นContract bridgeซึ่งเป็นเกมหลอกล่อระดับโลกเกมสุดท้าย สล็อต

เป็นไปได้ว่าจุดเริ่มต้นของการฝึกเทคนิคการนับ (ในเกมธรรมดา) คือการนับไพ่ที่ชนะด้วยเทคนิค ดังนั้นจึงเป็นการพัฒนาเชิงตรรกะเพื่อให้การ์ดบางใบมีมูลค่าการนับที่สูงขึ้นและการ์ดบางใบไม่มีมูลค่าเลยนำไปสู่เกมชี้จุด เกมชี้จุดอย่างน้อยก็เก่าพอ ๆ กับไพ่ทาโรต์และอาจมีมาก่อนการประดิษฐ์ของคนที่กล้าหาญ Elfern

และFünfzehnernเป็นผู้สมัครที่เป็นไปได้แม้ว่าการอ้างอิงที่เก่าแก่ที่สุดในศตวรรษที่ 19 เกมชี้จุดเกือบทั้งหมดเล่นด้วยสำรับไพ่ทาโรต์หรือสำรับไพ่ซึ่งในหลาย ๆ ประเทศได้กลายมาเป็นมาตรฐานก่อนปี ค.ศ. 1600 และทั้งเกมชี้จุดหรือสำรับไพ่ก็ไม่มีประเพณีในอังกฤษ

ในขณะที่มีจำนวนของเกมที่มีค่าบัตรจุดผิดปกติเช่นTrappolaและทั้งหมด Foursส่วนใหญ่เกมจุดเคล็ดลับอยู่ในครอบครัวใหญ่ของเกมไพ่ Ace-Tenเริ่มต้นด้วยBrusquembille Pinochleเป็นตัวแทนของตระกูลนี้ที่ได้รับความนิยมในสหรัฐอเมริกา ตัวอย่างอื่น ๆ ได้แก่BeloteและSkat

ในทางตรงกันข้ามกับยุโรปเกมหลอกล่อ

ของจีนไม่ได้พัฒนาเกมเหนือกว่าหรือเสนอราคา พวกเขาแบ่งออกเป็นเกมหลายเคล็ดลับที่การผสมผสานสามารถเอาชนะได้โดยการผสมผสานอื่น ๆ เท่านั้นหากพวกเขามีไพ่จำนวนเท่ากัน ในช่วงราชวงศ์ชิงเกมแบบหลายกลเม็ดเหล่านี้ได้พัฒนาไปสู่เกมแบบวาดแล้วทิ้งที่เก่าแก่ที่สุดโดยเป้าหมายของผู้เล่นคือการรวมตัวกันและ “ออกไปข้างนอก” เกมไพ่หลอกล่อ

แทนที่จะจับไพ่ของฝ่ายตรงข้าม Khanhooเป็นตัวอย่างของเกมมัลติทริคที่กลายเป็นเกมที่วาดแล้วทิ้ง เกมหลายเคล็ดลับนอกจากนี้ยังอาจจะเป็นแหล่งสำหรับเกมปีนเขาเหมือนผู้ชนะเลิศและไพ่พิชิตแลนด์ลอร์ดซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกในช่วงปฏิวัติวัฒนธรรม Slot

การกระทำบางอย่างในเกมหลอกล่อที่มีผู้เล่นสามคนขึ้นไปจะดำเนินไปในทิศทางเดียวกันเสมอ ในเกมที่มีต้นกำเนิดในยุโรปเหนือ และยุโรปตะวันตกรวมทั้งอังกฤษรัสเซียสหรัฐอเมริกาและแคนาดา โดยทั่วไป จะหมุนตามเข็มนาฬิกา (กล่าวคือเล่นไปทางซ้าย) ในยุโรปใต้และตะวันออกลาตินอเมริกาและเอเชียโดยทั่วไปจะหมุนทวนเข็มนาฬิกาเพื่อให้การเล่นดำเนินไปทางขวา

เมื่อเกมย้ายจากภูมิภาคหนึ่งไปยังอีกภูมิภาคหนึ่งพวกเขามักจะรักษาความรู้สึกดั้งเดิมของการหมุนเอาไว้ แต่ภูมิภาคที่มีความรู้สึกที่โดดเด่นในการหมุนอาจปรับเปลี่ยนเกมที่โยกย้ายให้เข้ากับความอ่อนไหว สำหรับเกมที่มีผู้เล่นสองคนลำดับการเล่นจะเป็นแบบ moot เนื่องจากทิศทางใดทิศทางหนึ่งจะส่งผลให้มีลำดับเทิร์นเดียวกัน

ในแต่ละมือหรือข้อตกลงผู้เล่นคนหนึ่งเป็นตัวแทนจำหน่าย ฟังก์ชั่นนี้จะย้ายจากดีลเป็นดีลในทิศทางการเล่นปกติ เจ้ามือมักจะสับไพ่ (บางเกมใช้ “การสับไพ่แบบอ่อน” โดยที่เจ้ามือไม่ได้สับไพ่อย่างชัดเจน) และหลังจากที่ให้ผู้เล่นนั่งหนึ่งที่นั่งจากเจ้ามือที่อยู่ตรงข้ามกับโอกาสในการเล่นปกติให้ตัดมือออก จำนวนไพ่เท่ากัน (ที่กำหนด)

เรียงลำดับตามทิศทางการเล่นปกติ

สำหรับผู้เล่นแต่ละคนโดยปกติจะเรียงลำดับตามทิศทางการเล่นปกติ เกมส่วนใหญ่แจกไพ่ทีละใบตามการหมุนเวียน เกมบางเกมต้องใช้ไพ่หลายใบพร้อมกันในแพ็คเก็ต การ์ดที่แบ่งให้กับผู้เล่นแต่ละคนจะเรียกรวมกันว่าของผู้เล่นนั้นมือและเป็นที่รู้จักของผู้เล่นเท่านั้น เกมบางเกมเกี่ยวข้องกับชุดไพ่ที่ไม่ได้รับแจกในมือของผู้เล่น การ์ดเหล่านี้เป็นหุ้น (ดูด้านล่าง) โดยทั่วไปเป็นมารยาทที่ดีที่จะทิ้งไพ่ไว้บนโต๊ะจนกว่าดีลจะเสร็จสมบูรณ์

ผู้เล่นนั่งที่นั่งหลังจากที่ปฏิญาณ (หนึ่งกับการเสนอราคาสูงสุดและไม่เจ้ามือ) ในการหมุนปกติเป็นที่รู้จักกันเป็นมือคนโต ,เรียกว่าอยู่ข้างหน้าในSkatและเกมอื่น ๆ ของเยอรมัน มือคนโตนำไปสู่กลลวงแรกกล่าวคือวางไพ่ใบแรกของเคล็ดลับโดยหงายขึ้นตรงกลางของผู้เล่นทุกคน ผู้เล่นคนอื่น ๆ Slotxo เกมไพ่หลอกล่อ

แต่ละคนจะตามด้วยไพ่ใบเดียว ในทิศทาง การเล่น เมื่อผู้เล่นทุกคน เล่นไพ่ ไปตามกลเม็ดเคล็ดลับจะได้รับการประเมิน เพื่อตัดสิน ผู้ชนะผู้ที่รับไพ่ วางพวกเขาคว่ำหน้าลง บนกองและนำไปสู่เคล็ดลับต่อไป ผู้ชนะหรือผู้รับ เคล็ดลับ มักจะเป็นผู้เล่นที่เล่นไพ่ ที่มีมูลค่า สูงสุดของชุดที่นำไปก่อนเว้นแต่ว่าเกมนั้น จะใช้ไพ่ทรัมป์ อย่างน้อยหนึ่งใบ (ดูด้านล่าง)

ผู้เล่นที่นำไปสู่กลอุบายมัก ได้รับอนุญาตให้เล่นไพ่โดยพลการ จากมือของพวกเขา บางเกมมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับไพ่ใบแรกที่เล่นในมือ หรืออาจไม่อนุญาตให้นำไพ่ชุดใดชุดหนึ่งจนกว่าไพ่ชุดนั้นจะถูกเล่น “นอกชุด” ด้วยกลอุบาย ก่อนหน้านี้ (เรียกว่า “ทำลาย” ไพ่โดยปกติจะเห็นในกรณี ของคนที่กล้าหาญ หรือชุดลงโทษ) เกมอื่น ๆ มีข้อ จำกัด พิเศษเกี่ยวกับการ์ดที่จะต้องนำไปสู่เคล็ดลับแรก; โดยปกติจะเป็นไพ่เฉพาะ (เช่น 2 ♣ ) และผู้ถือไพ่ใบนั้นคือไพ่มือคนโตแทนที่จะเป็นคนที่นั่งหลังเจ้ามือ

ในหลาย ๆ เกมผู้เล่นต่อไปนี้จะต้องปฏิบัติตามหากสามารถทำได้กล่าวคือต้องเล่นไพ่ชุดเดียวกันถ้าเป็นไปได้ ผู้เล่นที่ไม่สามารถทำตามชุดสูทอาจทำให้ไพ่หลุดได้เช่นเล่นไพ่ชุดอื่น เคล็ดลับจะชนะโดยผู้เล่นที่เล่นไพ่ที่มีอันดับสูงสุดของไพ่ชุดนำ นั่นคือไพ่ชุดแรก ในกลเม็ด (เว้นแต่ว่าเกมนั้นจะใช้ไพ่คนดี ) SLOTXO

อาจเป็นข้อได้เปรียบ ที่จะนำไปสู่กลอุบาย

เพราะผู้เล่นที่เป็นผู้นำจะควบคุมชุดที่นำและคนอื่น ๆ ต้องปฏิบัติตาม ผู้เล่นชั้นนำที่เล่นชุดที่เขามีมากมายลดโอกาสที่คนอื่นจะสามารถทำตามได้ ในขณะที่เล่นชุดสูทที่เขามีไม่กี่คนในทางกลับกันให้เขากำจัดมือของเขาออกจากชุดนั้น (เรียกว่าโมฆะชุดสูท) ทำให้เขาพ้นจากข้อ จำกัด

ในการปฏิบัติตามชุดสูทเมื่อชุดนั้นนำโดยผู้เล่นคนอื่น ในทางกลับกันการเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่เล่นตามเคล็ดลับนั้นอาจเป็นประโยชน์เพราะ ณ จุดนั้นเรามีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับไพ่อื่น ๆ ที่เล่นเพื่อหลอก

ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ใช้เคล็ดลับ สามารถเล่นไพ่ที่สูง กว่า หรือต่ำกว่าไพ่ที่ชนะในปัจจุบันเพียงเล็กน้อยโดยรับประกันว่าพวกเขาจะชนะหรือแพ้ ตามจำนวนขั้นต่ำ ที่จำเป็นช่วยประหยัดไพ่ที่มีมูลค่าสูงหรือต่ำที่มีค่า มากขึ้น สำหรับสถานการณ์ ที่พวกเขาต้องรับประกันว่า ไพ่ที่เล่นก่อนเคล็ดลับจะชนะหรือแพ้

เมื่อเล่นไพ่ทั้งหมดแล้วจำนวนหรือ เนื้อหาของเทคนิค ที่ผู้เล่นแต่ละคน ชนะจะถูกนับและใช้เพื่ออัปเดตคะแนน การให้คะแนน ตามการเล่นกล จะแตกต่างกัน อย่างมากระหว่าง เกม แต่ในเกมส่วนใหญ่ไม่ว่าจะเป็นจำนวน เทคนิค ที่ผู้เล่น หรือหุ้นส่วน ได้รับรางวัล ( เกมหลอกธรรมดา ) หรือมูลค่าของไพ่บาง ใบที่ผู้เล่นชนะ จากการเล่นกล ( จุด -trick games) เป็นสิ่งสำคัญ เกมแข่งรถ

อัพเดทล่าสุด : 27 สิงหาคม 2022

joker joker joker