2074 views
เกมแวมไพร์ Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 เกมที่พัฒนาโดย Hardsuit Labsและเผยแพร่โดย Paradox Interactive เป็นส่วนหนึ่งของโลกแห่งความมืดชุดเกมจะขึ้นอยู่กับหมาป่าสีขาวสำนักพิมพ์ โต๊ะบทบาทการเล่นเกม แวมไพร์: หน้ากาก
และเป็นผลสืบเนื่องไปยังปี 2004 วิดีโอเกมแวมไพร์: หน้ากาก – นํ้า เรื่องราวติดตามมนุษย์ในซีแอตเทิลศตวรรษที่ 21ผู้ซึ่งถูกฆ่า และฟื้นขึ้นมาในฐานะ แวมไพร์ ร่างผอมที่มีความสามารถในการดูดเลือดที่ค่อนข้างอ่อนแอ
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 นำเสนอส่วนใหญ่ จากมุมมองบุคคล ที่หนึ่งสลับไปยังบุคคลที่สาม สำหรับกิจกรรม ตามบริบทเช่น การโจมตี ที่เฉพาะเจาะจง ก่อนที่เกมจะเริ่มผู้เล่น จะต้องสร้างตัวละคร แวมไพร์ และสามารถเลือกพื้นหลัง ของตัวละคร ที่แจ้งว่าพวกเขา เป็นมนุษย์ เช่นบาริสต้า (พื้นหลังเริ่มต้นโดยไม่มีโบนัส)
อาชญากรอาชีพ เจ้าหน้าที่ชันสูตรศพ หรือ เจ้าหน้าที่ตำรวจ แต่ละคนมีตัวเลือก การโต้ตอบและการโต้ตอบที่แตกต่างกันกับ โลกของเกม สรรพนามของตัวละคร ของผู้เล่น จะถูกเลือกโดยอิสระจาก ประเภทร่างกาย ที่เลือกไว้ SLOTXO
หลังจากเริ่มเกม thinblood จะต้องเลือกหนึ่ง ในสามวินัย ที่อัพเกรดได้ (พลังแวมไพร์): Chiropteran (ความสามารถ ในการร่อน และเรียกค้างคาว), Mentalism (ความสามารถในการลอยตัวของวัตถุและผู้คน) และ Nebulation (ความสามารถ ในการเรียกหมอก เพื่อโจมตีปกปิดตัวละคร หรือเปลี่ยนเป็นหมอก
เพื่อเคลื่อนผ่าน ช่องว่างเล็ก ๆ ในที่สุด thinblood ก็สามารถเข้าร่วมหนึ่งในห้าของเผ่าเลือดเต็มได้หลังจากนั้นพวกเขาสามารถเข้าถึงวินัย และการอัพเกรด ที่เฉพาะเจาะจง ได้นอกเหนือจากวินัยของ thinblood ดั้งเดิม แม้ว่าพลังบางอย่าง จะทับซ้อนกัน แต่ก็ไม่มีสองเผ่าที่ใช้การรวมกันของ Disciplines เหมือนกัน กลุ่ม Brujah สามารถเสริมสร้าง ความแข็งแกร่ง ทางกายภาพ ของพวกเขาสำหรับ ความเสียหายสูง (Potence) เกมแวมไพร์
ในภารกิจด้านข้าง ที่อยู่ห่างจากเนื้อเรื่อง หลักซึ่งบางส่วน สามารถค้นพบได้ จากการสำรวจ ผู้เล่นมีโทรศัพท์มือถือ และสามารถ ส่งข้อความถึง ตัวละคร ที่ไม่ใช่ผู้เล่นเพื่อรับข้อมูลที่นำไปสู่ภารกิจอื่น ๆ ศัตรู และกองกำลังฝ่ายตรงข้าม สามารถรับมือได้อย่างรุนแรงหลีกเลี่ยง ผ่านการลอบเร้น หรือแม้กระทั่งล่อลวง ด้วยความสามารถ ที่เพียงพอ
นอกจากนี้ ยังมีห้ากลุ่มที่ผู้เล่นสามารถ เป็นพันธมิตรกัน ได้ กลุ่มต่างๆ ถูกสร้างขึ้นโดยอุดมการณ์ แทนที่จะเป็นความสามารถ และกำหนดว่า ใครเป็นเพื่อน และเป็นศัตรู กับผู้เล่น พวกเขาสามารถ เข้าร่วมหลายฝ่าย พร้อม ๆ กันรักษาความภักดี หรือต่อสู้ กับพวกเขาจากภายใน และบางกลุ่มจะปฏิเสธ ที่จะทำงาน กับผู้เล่น SLOT
เลือดเป็น สิ่งจำเป็นสำหรับการอยู่รอด และผู้เล่นสามารถ กินสิ่งมีชีวิต ได้โดย ใช้เลือดบางส่วนหรือทั้งหมด เลือดสามารถ หาได้จากหนู และถุงเลือด ประสาทสัมผัส ที่เพิ่มสูงขึ้นสามารถ ใช้เพื่อรับรู้ การสั่นพ้อง ในเลือดของเหยื่อ ที่เป็นมนุษย์ ซึ่งบ่งบอกถึง สภาวะทางอารมณ์ในปัจจุบัน
เช่นความกลัวความปรารถนาความเจ็บปวดความโกรธหรือความสุข การป้อนเรโซแนนซ์ที่เฉพาะเจาะจงจะให้การปรับปรุงชั่วคราวแก่ผู้เล่นเช่นเพิ่มความแข็งแกร่งระยะประชิดหรือความสามารถในการล่อลวง การให้อาหาร Resonance ซ้ำ ๆ ซ้ำ ๆ สามารถให้การปรับปรุงถาวรที่เรียกว่า Merits
ที่เรียกว่า Soak ซึ่งให้ความต้านทานต่อการโจมตีระยะไกล พวกเขายังสามารถดูดซับความเสียหายก่อนที่สุขภาพของพวกเขาจะเริ่มเสื่อมโทรม ความสามารถทางกายภาพที่เหนือธรรมชาติของพวกมันทำให้พวกมันสามารถสร้างความเสียหายให้กับมนุษย์ได้มากขึ้น
ผู้เล่นถูกลงโทษเนื่องจากใช้ความสามารถในการดูดเลือดต่อหน้าพยาน การเปิดเผยการดำรงอยู่ของพวกเขาในที่สุดก็แจ้งเตือนตำรวจ การละเมิดการสวมหน้ากากซ้ำ ๆ ส่งผลให้พลเรือนของมนุษย์เลือกที่จะหลีกเลี่ยงถนนโดยสิ้นเชิง เกมรถถัง
และผู้เล่นก็ถูกตามล่าโดยแวมไพร์ตัวอื่น ผู้เล่นมีคะแนนความเป็นมนุษย์ซึ่งแสดงถึงความเป็นมนุษย์ของแวมไพร์ การกระทำบางอย่างทำให้เสียคะแนนของมนุษยชาติเช่นการฆ่าผู้บริสุทธิ์ คะแนนความเป็นมนุษย์ที่ต่ำกว่าทำให้ผู้เล่นใกล้จะกลายเป็นสัตว์ร้ายที่ไร้จิตใจ
เกมแวมไพร์
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2จัดขึ้นที่ซีแอตเทิลศตวรรษที่ 21 ในช่วงเทศกาลคริสต์มาส ตั้งอยู่ในโลกแห่งความมืดเกมนี้แสดงให้เห็นถึงโลกที่แวมไพร์มนุษย์หมาป่าปีศาจและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ สร้างประวัติศาสตร์ของมนุษย์ แวมไพร์ถูกผูกมัดด้วยรหัสเพื่อรักษาความลับ (ห้ามใช้ความสามารถในการดูดเลือดต่อหน้ามนุษย์) และหลีกเลี่ยงการฆ่าโดยไม่จำเป็น
แวมไพร์แบ่งออกเป็นกลุ่มต่างๆที่มีลักษณะและความสามารถที่โดดเด่น Toreadors มีความใกล้ชิดกับมนุษยชาติมากที่สุดด้วยความหลงใหลในวัฒนธรรม Ventrue เป็นผู้นำที่มีเกียรติและมีอำนาจ Brujah เป็นนักอุดมคติที่เก่งในการต่อสู้ Malkavians ถูกสาปแช่งด้วยความวิกลจริตหรือมีความสุขด้วยความเข้าใจ Gangrel เป็นคนนอกรีตซึ่งสอดคล้องกับธรรมชาติของสัตว์
ที่เป็นความลับและไม่น่าไว้วางใจใช้เวทมนตร์แห่งเลือด และ Nosferatu ที่น่ากลัวจะถูกประณามให้มีชีวิตอยู่ในเงามืดเพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นมนุษย์ กลุ่มต่างๆรวมตัวกันอย่างอิสระโดยการต่อต้าน Sabbat: แวมไพร์ที่มีความสุขในธรรมชาติของพวกเขาโอบกอดสัตว์ร้ายไว้ภายใน Anarchs เป็นกลุ่มแวมไพร์ที่มีอุดมคติซึ่งตรงข้ามกับโครงสร้างทางการเมืองของ Camarilla โดยเชื่อว่าแวมไพร์ทุกคนควรแบ่งปันอำนาจ
นอกเหนือจากกลุ่มชนแล้วซีแอตเทิลถูกแยกออกโดยกลุ่มแวมไพร์ 5 กลุ่มซึ่งแต่ละกลุ่มผูกพันด้วยอุดมการณ์ของตนเอง นำโดยเจ้าชายแวมไพร์ลูแกรนด์ที่ครองราชย์ยาวนานที่สุดฝ่ายไพโอเนียร์เป็นตัวแทนของแวมไพร์ที่เก่าแก่ที่สุดของเมือง พลังของพวกเขาลดน้อยลงเมื่อกลุ่มอื่นเติบโตขึ้น
ฝ่ายคามาริลลาซึ่งนำโดยเจ้าชายอเล็กครอสอยู่ในอำนาจมาสองทศวรรษ เป็นตัวแทนของแวมไพร์ชนชั้นสูงและผู้ร่ำรวยในสังคมที่มีอำนาจในธุรกิจทั่วซีแอตเทิล บารอนที่ไม่ค่อยได้เห็นเป็นตัวแทนของอาชญากรมาเฟียโดยเสนองานที่ซื่อสัตย์น้อยกว่าความซื่อสัตย์ต่อแวมไพร์เลือดผอมผีปอบและมนุษย์ กลุ่มผู้มาใหม่ที่ก่อตั้ง Tremere นำโดย Viktor Goga ประกอบด้วยนักเวทย์เลือดนักปราชญ์และผู้หลบหนีและฝ่าย Unseen เป็นเอกสิทธิ์ของ Nosferatu ซึ่งใช้แฮกเกอร์นักข่าวและคนขับไล่เพื่อรวบรวมข้อมูล เกมแวมไพร์
ซึ่งผู้เล่นเป็นผู้ควบคุมเป็นแวมไพร์เลือดผอมที่ยังมีชีวิตอยู่ซึ่งกลายร่างเมื่อเริ่มเกมระหว่างการโจมตีของมนุษย์โดยแวมไพร์จอมโกง เส้นบาง ๆ เป็นแวมไพร์ที่ทันสมัยและอ่อนแอกว่าซึ่งโดยปกติแล้วจะถูกรังเกียจและได้รับการปฏิบัติว่าน้อยกว่าแวมไพร์เลือดเต็ม
ซึ่งแตกต่างจากเลือดเต็มกลุ่มเลือดบางสามารถกินอาหารของมนุษย์ได้ในปริมาณที่ จำกัด และทนต่อแสงแดดได้ดีกว่า ในขณะที่ซีแอตเทิลเพิ่งตกอยู่ภายใต้การควบคุมของคามาริลลาได้ไม่นานแวมไพร์จึงมีความอดทนต่อเลือดบางมากขึ้น
ตัวละครของผู้เล่นเป็นหนึ่งในมนุษย์จำนวนหนึ่งที่กลายเป็นแวมไพร์ในช่วง Mass Embrace ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่แวมไพร์จอมโกงทำร้ายมนุษย์ต่อสาธารณะทำลายหน้ากากและทำให้เกิดความไม่ลงรอยกันระหว่างกลุ่มแวมไพร์ของเมือง
การแปลเกมบนโต๊ะเป็นวิดีโอเกมได้รับการอธิบายว่าเป็นสมดุลที่ละเอียดอ่อน นักพัฒนาใช้ทักษะ “การสืบสวน” ในBloodlinesแรกเป็นตัวอย่างความสามารถที่เน้นวัตถุบางอย่างในสภาพแวดล้อม แต่แทบไม่มีโอกาสได้ใช้และหมายความว่าผู้เล่นที่มีและไม่มีทักษะจะได้รับประสบการณ์ที่คล้ายกัน เป้าหมายของนักพัฒนาคือการทำให้ทักษะและความสามารถของแต่ละบุคคลมีความสำคัญมากขึ้นในBloodlines 2ดังนั้นพวกเขาจึงไม่รู้สึกว่าสิ้นเปลืองทางเลือก
แม้ว่าตัวละครของผู้เล่นจะทนต่อแสงแดดได้บางส่วน แต่ผู้พัฒนาเลือกที่จะให้เกมนี้จัดขึ้นเฉพาะในเวลากลางคืน พวกเขาทดลองใช้วงจรกลางวันและกลางคืนโดยมีแสงแดดเป็นอุปสรรค แต่พบว่ามันยากที่จะทำให้ประสบการณ์นี้สนุก มิตโซดะกล่าวว่าการต่อสู้เป็นจุดสนใจหลักที่พวกเขาต้องการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่าเกมก่อนหน้านี้โดยอธิบายว่า “ไม่ค่อยดีนัก”
ในทำนองเดียวกันในทักษะการต่อสู้ของเกมบนโต๊ะอาจส่งผลต่อความสำเร็จในการโจมตีคู่ต่อสู้ แต่ในBloodlines 2ผู้พัฒนาต้องการให้โจมตีโดนหากคุณเล็งไปในทิศทางที่ถูกต้อง แต่ประสบการณ์ในรูปแบบการต่อสู้เฉพาะเช่นระยะประชิดหรือระยะไกลจะค่อยๆปลดล็อกความสามารถแฝงที่เกี่ยวข้อง สายเลือดดั้งเดิมนำเสนอระบบทับซ้อนต่างๆที่อนุญาตให้ลอบโจมตีระยะประชิด
และการต่อสู้ระยะไกลและระบบให้อาหารทั้งในบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม ในความพยายามที่จะครอบคลุมรูปแบบการเล่นเกมจำนวนมากทีม Troika ได้พยายามดิ้นรนซึ่งมีส่วนทำให้ระบบเหล่านั้นรับความสำคัญเชิงลบ Hardsuit Labs ตัดสินใจใช้ประสบการณ์บุคคลที่หนึ่งเพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรของพวกเขา ผู้พัฒนาต้องการหลีกเลี่ยงผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์ RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งทั่วไปซึ่งพวกเขาสามารถวิ่ง
และโจมตีพร้อมกันได้ พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจาก 2012 วิดีโอเกมDishonored ระบบการต่อสู้อย่างรวดเร็วนำเสนอการโจมตีที่ย้ายร่างกายของผู้เล่นสวมบทบาทในทิศทางของการโจมตีของพวกเขา As the Vampire: The Masquerade tabletop game’s 5th edition อยู่ระหว่างการพัฒนาควบคู่ไปด้วยBloodlines 2แนวคิดบางส่วนของ Hardsuit Labs ถูกนำมาใช้ในเกมกระดานรวมถึงแนวคิดของ Resonances ที่ให้บริการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
อัพเดทล่าสุด : 21 กรกฎาคม 2022