2319 views
เกมน่าเล่น Ghostwire : Tokyo เกมผจญภัยที่พัฒนาโดย Tango GameWorksและเผยแพร่โดย Bethesda Softworksสำหรับเพลย์ 5และของ Windows เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2564
Ghostwire: Tokyo เป็นวิดีโอเกมแอคชั่น ผจญภัย ที่เล่นจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถ ทางจิตและอาถรรพณ์ต่างๆ เพื่อเอาชนะผี และวิญญาณ ที่หลอกหลอนโตเกียว ผู้อำนวยการ ด้านการต่อสู้ Shinichiro Hara อธิบาย การต่อสู้ว่า
“คาราเต้พบกับเวทมนตร์” เนื่องจากตัวละคร ของผู้เล่นใช้ การเคลื่อนไหว ของมือ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากท่าทาง ของมือKuji-kiriในการร่ายคาถา เมื่อศัตรูสูญเสีย มากที่สุด ของพวกเขาสุขภาพหลักของมัน คือการสัมผัส และผู้เล่นสามารถ ใช้การลบออกย้ายไป ทำลายมันฆ่าจิตวิญญาณ
พลเมืองของโตเกียวเกือบทั้งหมด หายตัวไป อย่างลึกลับ และวิญญาณต่างโลก (หรือที่เรียกว่าผู้มาเยือน) ได้บุกเข้ามาในเมือง พลังเหนือธรรมชาติ ของตัวละคร ผู้เล่นเริ่มปรากฏให้เห็น ในขณะที่ผู้เล่นต่อสู้กับ วิญญาณ ที่สิงสู่ในเมืองเขา ได้พบกับกลุ่มที่สวมหน้ากากHannyaซึ่งอาจเปิดเผยความลึกลับ เบื้องหลัง เหตุการณ์ ประหลาด ในโตเกียว เกมน่าเล่น
ในเดือนมิถุนายน 2019 ในช่วงBethesda Softworks ‘ s แถลงข่าวที่งาน E3 2019 , ชินจิมิกามิและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Ikumi Nakamura ประกาศGhostwire: โตเกียวเป็นเกมผจญภัย กับองค์ประกอบสยองขวัญ นากามูระลาออกจากเกม Tango Gameworks ในเดือนกันยายนปี 2019 และออกจากสตูดิโอ หลังจากนั้น เก้าปี ซึ่งแตกต่างจากวิดีโอเกมชุดThe Evil Within ตรงที่ Ghostwire สล็อต
เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัย เป็นหลักแทนที่จะ เป็นเกมสยองขวัญ เอาชีวิตรอดเกม แม้ว่าเกมจะยังคงรักษาธีม และองค์ประกอบ สยองขวัญไว้ สองสามอย่าง Shinichiro Hara ซึ่งทำงานในการต่อสู้ของDoomในปี 2016 ได้เข้าร่วม Tango
เพื่อช่วยทีมสร้างการต่อสู้ ที่เน้นแอ็คชั่น ของเกม ตามที่เขากล่าวการต่อสู้ของเกมซึ่งส่วนใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Kuji-kiri และศิลปะการต่อสู้ทำให้ทีม “เพิ่มการเคลื่อนไหวและบุคลิกภาพให้กับการกระทำ ของผู้เล่นได้มากขึ้น เนื่องจาก มือของผู้เล่น เป็นส่วนขยายที่เป็นธรรมชาติของตัวละคร” เกมน่าเล่น Ghostwire : Tokyo เกมนี้มีกำหนดวางจำหน่าย บนPlayStation 5และMicrosoft Windowsในเดือนตุลาคม 2021
เมื่อวันที่ 21 กันยายน 2020 บริษัท แม่ของ Bethesda Softworks, ZeniMax Mediaและ Microsoft ได้ประกาศเจตนารมณ์ของ Microsoft ที่จะซื้อ ZeniMax และสตูดิโอรวมถึง Tango Gameworks ในราคา 7.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยรวมสตูดิโอ ไว้เป็นส่วนหนึ่งของXbox Game Studiosโดยขายให้กับ
สรุปได้ในปีงบประมาณ 2564 Xbox Game Studios หัวฟิลสเปนเซอร์กล่าวว่าข้อตกลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อGhostwire: โตเกียว’ s ปัจจุบันวางแผนแพลตฟอร์มพิเศษการปล่อยตัวในเพลย์ 5 และจะยังคงมี แต่เพียงผู้เดียวสำหรับปีก่อนที่จะเดินทางมาถึงบน Xbox คอนโซล เกม SLOT น่าเล่น
ย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายน 2019 ก่อนโลก imploded พัฒนาเกมสตูดิโอ Tango GameWorks แกล้งผู้เข้าร่วมงาน E3ที่มีชื่อ PS5 ที่จะเกิดขึ้น, Ghostwire: โตเกียว ในระหว่างการแสดงตัวอย่าง PS5 SLOTXO ของ Sony เมื่อวันพุธที่ผ่านมาทั่วโลกได้ดูชื่อเรื่องนี้เป็นครั้งที่สองรวมถึงการเล่นเกมเล็กน้อย
จากสิ่งที่เรารู้อยู่แล้วตัวเอกของเรื่องถูกตั้งข้อหาคลี่คลายความลึกลับที่อยู่รอบ ๆ ชุดการหายตัวไปอย่างลึกลับและน่าชื่นชมยินดี “ หลังจากเหตุการณ์ลึกลับที่ร้ายแรงนำไปสู่การหายตัวไปของประชากร 99 เปอร์เซ็นต์ของเมือง
นี้มีเพียงคุณเท่านั้น ที่ยืนอยู่ ระหว่าง การสูญเสียเมืองใหญ่แห่งนี้กับความรอด” Tango เขียนในบล็อกล่าสุดของ Sony “ หลังจากการหายตัวไปการเผชิญหน้า แปลก ๆ ทำให้ความสามารถ เหนือธรรมชาติของคุณเป็นรูปเป็นร่างขึ้น” เกมสล็อตรีวิว
ในขณะที่เล่นชื่อการผจญภัยแบบบุคคลที่หนึ่งนี้คุณจะไม่ต้องติดอาวุธด้วยอาวุธทั่วไป แต่จะมีความสามารถทางกายสิทธิ์ SLOT XO และอาถรรพณ์ที่สามารถอัพเกรดได้ ใช้พวกมันเพื่อสะกดรอยตามและเอาชนะฝูงวิญญาณต่างโลกที่บุกรุกเข้ามาในเมือง
“ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเมืองที่ทันสมัย แต่เต็มไปด้วยผู้เยี่ยมชมด้วยเสียง 3 มิติ” เคนจิคิมูระผู้อำนวยการเกมGhostwire: Tokyoกล่าวในบล็อก “ โตเกียวเวอร์ชันนี้ไม่ใช่เวอร์ชันที่คุณเคยเห็นหรือได้ยินมาก่อน ใน Ghostwire: Tokyo คุณจะได้ยินและพบกับเสียงที่ปกติคุณจะไม่ได้ยินในชีวิตจริงในเมือง ความหวังของเราคือด้วยเสียง 3 มิติคุณจะรู้สึกถูกบังคับให้ค้นหาและระบุว่าอะไรเป็นสาเหตุของเสียงที่คุณได้ยิน” เกมน่าเล่น
หนึ่งในจุดที่สดใสของ E3 ปีนี้บางคนบอกว่าสว่างกว่าการปรากฏตัวของ Keanu Reeves ที่น่าประหลาดใจคือการนำเสนอโดย Ikumi Nakamura ผู้อำนวยการสร้างสรรค์, กำกับศิลป์และศิลปินอาวุโสที่แนวคิด Tango GameWorks (นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังความชั่วร้ายภายใน ) ก็อยู่ในมือเพื่อส่งเสริมชื่อใหม่ล่าสุดสตูดิโอของเธอGhostWire: โตเกียว วันนี้เป็นข่าวว่าตอนนี้เธอกำลังออกจากสตูดิโอโดยไม่มีการระบุชัดเจนว่าเธอจะไปลงเอยที่ใด
“ หลังจาก 9 ปีในฐานะ Creative director & Art Director ที่ Tango และ Zenimax” Nakamura เขียนบน Twitter SLOT ในวันนี้ว่า“ ฉันรู้สึกว่าที่นี่เป็นจุดสิ้นสุดของการเดินทาง [… ] ติดต่อฉันหากใครต้องการร่วมงานกับฉัน”
แม้ว่าปีนี้เธอจะประสบความสำเร็จในงานแสดงสินค้าที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม แต่ Nakamura ก็เป็นผู้ที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมายาวนาน เธอมีมือในเกมเช่นOkami , BayonettaและResident Evil 2 แต่การปรากฏตัวบนเวทีที่น่ารักและเสน่ห์ตามธรรมชาติของเธอที่ผู้คนมักจะพลาดมากที่สุดในระยะสั้น
นอกจากนี้ยังไม่มีความชัดเจนว่าที่ใบทีมงานที่ทำงานเกี่ยวกับการแทงโก้GhostWire: โตเกียว
“ เราสามารถยืนยันได้ว่า Nakamura-san ได้ตัดสินใจที่จะออกจาก Tango และเราขอให้เธอโชคดีที่สุดในทุกสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับเธอ” Bethesda กล่าวในแถลงการณ์ที่มีให้กับ Polygon “แทงโก้ยังคงถูกนำโดยตำนานชินจิมิกามิและทีมงานที่มีความสามารถของเขาในการพัฒนาของGhostWire: โตเกียว เราหวังว่าจะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังสร้างในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”
อธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยไม่มากเป็นที่รู้จักกันนอกรถพ่วง E3และคำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกม ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยอดีตพนักงานของ Capcom Shinji Mikami สตูดิโอเปิดตัวThe Evil Withinในปี 2014 และThe Evil Within 2ในปี 2017
อัพเดทล่าสุด : 21 กรกฎาคม 2022