ประวัติเกม ความเป็นมาอันน่าทึ่ง และน่าสนใจ


1363 views

ประวัติเกม
ประวัติศาสตร์เกม

ประวัติเกม ความเป็นมาอันน่าทึ่ง

ประวัติเกม ความเป็นมาอันน่าทึ่ง และน่าสนใจ เกมเป็นรูปแบบโครงสร้าง ของการเล่นมักจะดำเนินการสำหรับความบันเทิงหรือความสนุกสนาน และบางครั้งใช้เป็นศึกษาเครื่องมือ เกมมีความแตกต่างจากงาน ซึ่งโดยปกติจะดำเนินการเพื่อค่าตอบแทนและจากงานศิลปะซึ่งมักเป็นการแสดงออกถึงองค์ประกอบทางสุนทรียภาพ หรืออุดมการณ์ ลดน้ำหนัก

อย่างไรก็ตามความแตกต่าง ที่ไม่ชัดเจน และเกมจำนวน มากยัง จะถือว่าเป็นงาน (เช่นมืออาชีพผู้เล่นผู้ชมกีฬาหรือเกม) หรือศิลปะ (เช่นจิ๊กซอว์หรือเกมที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบทางศิลปะเช่นไพ่นกกระจอก ,เล่นไพ่คนเดียวหรือวิดีโอเกม )

บางครั้งเกมจะเล่นเพื่อ ความสนุกสนาน เท่านั้น บางครั้ง ก็เพื่อความสำเร็จ หรือรางวัลเช่นกัน พวกเขาสามารถ เล่นคนเดียว ในทีมหรือ ออนไลน์ โดยมือสมัครเล่นหรือโดยมืออาชีพ ผู้เล่นอาจจะมีผู้ชมของผู้เล่นที่ไม่ใช่ เช่นเมื่อ คนมีความบันเทิง

จากการชมการแข่งขัน ชิงแชมป์หมากรุก ในทางกลับกันผู้เล่น ในเกม อาจเป็นผู้ชมของตนเอง เมื่อพวกเขา หันมาเล่น บ่อยครั้งส่วนหนึ่ง ของความบันเทิง สำหรับ เด็ก ที่เล่นเกมคือการตัดสินใจว่าใคร เป็นส่วนหนึ่ง ของผู้ชมและใครเป็นผู้เล่น

ส่วนประกอบที่สำคัญของเกมคือเป้าหมาย, กฎระเบียบ , ความท้าทายและการทำงานร่วมกัน เกมโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นทางจิตใจหรือร่างกายและบ่อยครั้งทั้งสองอย่าง หลายเกมที่ช่วยพัฒนาในทางปฏิบัติทักษะการทำหน้าที่เป็นรูปแบบของการออกกำลังกายหรือการดำเนินการศึกษา , simulationalหรือจิตวิทยาบทบาท

ได้รับการยืนยันว่าเร็วที่สุดเท่าที่ 2600 ปีก่อนคริสตกาลเกมเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของมนุษย์และมีอยู่ในทุกวัฒนธรรม รอยัลเกมอู , SenetและMancalaคือบางส่วนของเกมที่รู้จักกันที่เก่าแก่ที่สุด ประวัติเกม เกมน่าเล่น2020

ลุดวิกวิตต์เกนสไตน์

ลุดวิก Wittgensteinอาจจะเป็นนักปรัชญานักวิชาการคนแรกที่จะอยู่ที่ความหมายของคำว่าเกม ในของเขาปรัชญาสืบสวน , Wittgenstein ที่ถกเถียงกันอยู่ว่าองค์ประกอบของเกมเช่นเล่นและกฎกติกาการแข่งขันทั้งหมดล้มเหลว ที่จะเพียงพอกำหนด สิ่งที่เป็นเกมที่ จากนี้ Wittgenstein ได้ข้อสรุป ว่าคนที่ใช้คำว่าเกมในช่วงของกิจกรรม ของมนุษย์ ที่แตกต่างกัน ที่หมีกับอีกคนหนึ่งเพียง pgslot

แต่สิ่งหนึ่งอาจเรียกคล้ายคลึงกับครอบครัว ตามคำจำกัดความของเกมต่อไปนี้ข้อสรุปนี้ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้ายและในปัจจุบันนักปรัชญาหลายคนเช่นThomas Hurkaคิดว่า Wittgenstein ผิดและคำจำกัดความของ เบอร์ นาร์ด สูทคือคำตอบที่ดีสำหรับปัญหา แทงมวย

Roger Caillois

นักสังคมวิทยาชาวฝรั่งเศสโรเจอร์เคลลอยส์ในหนังสือของเขาLes โชว์ et les Hommes (เกมและชาย) , กำหนดเกมเป็นกิจกรรมที่จะต้องมีลักษณะดังต่อไปนี้

  • ความสนุกสนาน : กิจกรรมนี้ได้รับการคัดเลือกสำหรับตัวละครที่มีจิตใจแจ่มใส
  • แยกกัน : มีการ จำกัด เวลาและสถานที่
  • ไม่แน่นอน : ผลลัพธ์ของกิจกรรมนั้นไม่สามารถคาดเดาได้
  • ไม่ก่อให้เกิดประสิทธิผล : การมีส่วนร่วมไม่ได้ทำสิ่งที่เป็นประโยชน์
  • อยู่ภายใต้กฎ : กิจกรรมมีกฎที่แตกต่างจากชีวิตประจำวัน
  • สมมติ : มันมาพร้อมกับการรับรู้ถึงความเป็นจริงที่แตกต่างกัน….

Chris Crawford

Chris Crawford นักออกแบบเกม ได้กำหนดคำนี้ ในบริบทของคอมพิวเตอร์ โดยใช้ชุดของdichotomies

  • แสดงออกความคิดสร้างสรรค์เป็นงานศิลปะถ้าทำเพื่อความงามของตัวเองและความบันเทิงถ้าทำเพื่อเงิน
  • ชิ้นส่วนของความบันเทิงเป็นของเล่นถ้ามันเป็นแบบโต้ตอบ ภาพยนตร์และหนังสือเป็นตัวอย่างของความบันเทิงแบบไม่โต้ตอบ
  • ถ้าไม่มีเป้าหมายที่เกี่ยวข้อง กับของเล่น ก็เป็นของเล่น (ครอว์ฟอร์ดตั้งข้อสังเกตว่าตามคำจำกัดความของเขา (ก) ของเล่นสามารถกลายเป็นองค์ประกอบของเกมได้หากผู้เล่นทำตามกฎและ (ข) ซิมส์และซิมซิตี้เป็นของเล่นไม่ใช่เกม)หากมีเป้าหมาย ของเล่นก็เป็นสิ่งที่ท้าทาย .
  • ถ้าเป็นความท้าทายที่ไม่เคยมีใคร “ตัวแทนที่ใช้งานกับผู้ที่คุณแข่งขัน” มันเป็นปริศนา ; ถ้ามีก็จะขัดแย้งกัน (ครอว์ฟอร์ดยอมรับว่านี่เป็นการทดสอบ แบบอัตนัย วิดีโอเกม ที่มีปัญญาประดิษฐ์ อัลกอริธึมที่ เห็นได้ชัด สามารถ เล่นเป็นปริศนาได้ซึ่งรวมถึงรูปแบบที่ใช้ในการหลบหลีกผีในPac-Man )
  • สุดท้ายหากผู้เล่นสามารถมีประสิทธิภาพสูงกว่าฝ่ายตรงข้าม แต่ไม่ทำร้ายพวกเขาเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับประสิทธิภาพของความขัดแย้ง คือการแข่งขัน (การแข่งขันรวมถึงการแข่งรถและการเล่นสเก็ตลีลา )อย่างไรก็ตาม หากอนุญาตให้มีการโจมตีความขัดแย้งนั้นจะถือว่าเป็นเกม… ประวัติเกม

คำจำกัดความของ Crawford จึงอาจแสดงเป็น : กิจกรรมเชิงโต้ตอบที่มุ่งเน้นเป้าหมายที่สร้างขึ้นเพื่อเงินโดยมีตัวแทน ที่กระตือรือร้น ในการเล่นซึ่งผู้เล่น (รวมถึงตัวแทนที่ใช้งานอยู่) สามารถแทรกแซง ซึ่งกันและกันได้ สล็อต

อย่างไรก็ตามคำจำกัดความ อื่น ๆ รวมถึงประวัติศาสตร์ แสดงให้เห็นว่า ความบันเทิง และเกมไม่จำเป็นต้องทำ เพื่อผลประโยชน์ ทางการเงิน

องค์ประกอบ การเล่นเกม และการจัดประเภท

เกมสามารถมีลักษณะ “สิ่งที่ผู้เล่นทำ” นี้มักจะเรียกว่าการเล่นเกม องค์ประกอบหลักที่สำคัญที่ระบุในบริบทนี้คือเครื่องมือ และกฎที่กำหนด บริบท โดยรวมของเกม

เครื่องมือ

เกมมักจะจัดโดยส่วนประกอบ ที่จำเป็นในการ เล่นกับพวกเขา (เช่นเพชรประดับ เป็นลูก , บัตร , คณะกรรมการและชิ้นส่วนหรือคอมพิวเตอร์ ) ในสถานที่ที่ใช้หนังเป็นดีขึ้นลูกได้รับชิ้นส่วนเกมที่นิยมตลอดประวัติศาสตร์ ที่บันทึกไว้ ส่งผลให้ความนิยม ทั่วโลก ของเกมลูกเช่นรักบี้ , บาสเกตบอล , ฟุตบอล (ฟุตบอล) , คริกเก็ต , เทนนิส

และวอลเลย์บอล. เครื่องมืออื่น ๆ มีความแปลกใหม่ในบางภูมิภาค หลายประเทศในยุโรปเช่นมีชั้นมาตรฐานที่เป็นเอกลักษณ์ ของการเล่นไพ่ เกมอื่น ๆ เช่นหมากรุกอาจสืบเนื่องมาจากการพัฒนาและวิวัฒนาการ ของชิ้นส่วน เกมเป็นหลัก

เครื่องมือเกมจำนวนมาก เป็นโทเค็นซึ่ง มีไว้เพื่อแสดงถึง สิ่งอื่น ๆ โทเค็นอาจเป็นของจำนำบนกระดานเล่นเงินหรือสิ่งของที่จับต้องไม่ได้เช่นแต้มที่ได้ Slot

เกมเช่นซ่อนหา หรือแท็กไม่ใช้เครื่องมือ ที่ชัดเจน การโต้ตอบของพวกเขาถูกกำหนดโดยสภาพแวดล้อม เกมที่มีกฎเดียวกันหรือคล้ายกันอาจมีการเล่นเกมที่แตกต่างกันหากมีการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม ยกตัวอย่างเช่นซ่อน และแสวงหาในโรงเรียนการสร้างความแตกต่างจากเกมเดียวกันในสวนสาธารณะ ; การแข่งขันรถยนต์อาจมีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงขึ้นอยู่กับสนามแข่งหรือถนนแม้จะเป็นรถคันเดียวกันก็ตาม

กฎและจุดมุ่งหมาย

ในขณะที่เกมมักมีลักษณะเฉพาะ ด้วยเครื่องมือ ของพวกเขาพวกเขามักจะถูกกำหนดโดยกฎ แม้ว่ากฎอาจมีรูปแบบและการเปลี่ยนแปลง แต่การเปลี่ยนแปลง กฎอย่างเพียงพอมักจะส่งผลให้เกิดเกม “ใหม่” ตัวอย่างเช่น เบสบอล สามารถ เล่นกับเบสบอล “จริง”

หรือวิฟเฟิลบอล อย่างไรก็ตามหากผู้เล่นตัดสินใจที่จะเล่นด้วยฐานเพียง สามฐาน พวกเขากำลังเล่นเกมที่ แตกต่างกัน มีข้อยกเว้นในบางเกมที่จงใจที่จะเปลี่ยนกฎของตัวเอง แต่ถึงอย่างนั้นก็มักจะ มีเมตา – รูลที่ไม่เปลี่ยนรูป ประวัติเกม

โดยทั่วไปกฎจะกำหนด ระบบการรักษาเวลา สิทธิ และความรับผิดชอบ ของผู้เล่น และเป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคน สิทธิ์ของผู้เล่น อาจรวมถึงเวลา ที่พวกเขาอาจใช้ทรัพยากร หรือย้ายโทเค็น

กฎของเกมจะต้องแตกต่างจากจุดมุ่งหมาย สำหรับเกมการแข่งขันมากที่สุดของสุดยอด ‘มีจุดมุ่งหมายคือการชนะ: ในความรู้สึกนี้รุกฆาตเป็นจุดมุ่งหมายของหมากรุก เงื่อนไขการชนะทั่วไปคือการสะสมโควต้าคะแนน หรือโทเค็นที่แน่นอนก่อน (เช่นในSettlers of Catan ) โดยมีโทเค็นจำนวน มากที่สุดในตอนท้าย ของเกม (เช่นเดียวกับการผูกขาด )

หรือความสัมพันธ์บางอย่างของเกม โทเค็นให้กับฝ่ายตรงข้าม (เช่นเดียวกับการรุกฆาตของหมากรุก) อย่างไรก็ตามเมื่อเราพูดถึงจุดมุ่งหมายของเกมเรายังอ้างถึงระดับกลางจุดมุ่งหมาย: สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อที่จะชนะเกม ตัวอย่างเช่นเป้าหมาย ระดับกลาง ในฟุตบอล คือการทำประตูเนื่องจากการทำประตู จะเพิ่มโอกาส ที่คุณจะชนะเกมนี้ (แต่เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะชนะเกม)

จุดมุ่งหมายไม่ได้เป็นเพียงกฎ ‘พิเศษ’ เท่านั้นความแตกต่างระหว่างกฎของเกมกับจุดมุ่งหมายของเกมเป็นพื้นฐานอย่างหนึ่ง สิ่งนี้สามารถเห็นได้จากการพิจารณาตัวอย่างบางส่วน จุดมุ่งหมายของการเล่นหมากรุก คือการรุกฆาต แต่ถึงแม้ว่าคาดว่า ผู้เล่นจะพยายามรุกฆาตซึ่งกันและกัน แต่ก็ไม่ใช่กฎ ของหมากรุก ที่ผู้เล่นจะต้องรุกฆาต ผู้เล่นคนอื่นทุกครั้งที่ทำได้ (ตามความเป็นจริงผู้เล่น ที่ไม่ชำนาญ มักจะ ไม่ได้ใช้โอกาสนี้)

ในทำนองเดียวกันมันไม่ใช่กฎของฟุตบอลที่ผู้เล่นจะต้องทำประตูถ้าเขายิงจุดโทษ (เป็นเพียงการคาดหวังและไม่จำเป็นที่เขาจะพยายาม) ในระดับทั่วไปความแตกต่างระหว่างกฎและจุดมุ่งหมายของเกมสามารถจำแนกได้ดังนี้: จุดมุ่งหมายระบุเงื่อนไขเพียงพอสำหรับการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่กฎระบุเงื่อนไข ที่จำเป็นสำหรับ การดำเนินการ ที่อนุญาต

ในขณะที่การบรรลุจุดมุ่งหมายมักจะต้องใช้ทักษะในระดับหนึ่งและ (ในบางกรณี) โชคการปฏิบัติตามกฎของเกมเพียงต้องการความรู้เกี่ยวกับกฎและความพยายามอย่างระมัดระวังในการปฏิบัติตาม ไม่ค่อย (ถ้าเคย) ต้องใช้โชคหรือเรียกร้องทักษะ ประวัติเกม

เกมเล่นคนเดียว

เกมส่วนใหญ่ต้องการผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวนั้นมีลักษณะเฉพาะตามประเภทของความท้าทายที่ผู้เล่นต้องเผชิญ แตกต่างจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแข่งขันกันหรือแข่งขันกันเองเพื่อบรรลุเป้าหมายของเกมเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวคือการต่อสู้กับองค์ประกอบของสภาพแวดล้อมเท่านั้น SLOTXO

(คู่ต่อสู้เทียม) กับทักษะของตนเองแข่งกับเวลาหรือต่อโอกาส . การเล่นโยโย่หรือเล่นเทนนิสกับกำแพงโดยทั่วไปไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นการเล่นเกมเนื่องจากไม่มีฝ่ายค้านที่น่ากลัว เกมหลายเกมที่อธิบายว่า “เล่นคนเดียว” อาจเรียกได้ว่าเป็นเกมปริศนาหรือการเล่นใหม่

เกมผู้เล่นหลายคน

เกมแบบผู้เล่นหลายคนเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งอาจเป็นฝ่ายตรงข้ามหรือทีมอิสระ เกมที่มีผู้เล่นที่เป็นอิสระจำนวนมากยากที่จะวิเคราะห์อย่างเป็นทางการโดยใช้ทฤษฎีเกมเป็นผู้เล่นที่อาจจะเกิดขึ้นและสลับพันธมิตร คำว่า “เกม” ในบริบทนี้อาจหมายถึงเกมที่แท้จริงที่เล่นเพื่อความบันเทิงหรือกิจกรรมการแข่งขันที่อธิบายโดยหลักการตามทฤษฎีเกมทางคณิตศาสตร์ SLOTXO

อัพเดทล่าสุด : 2 มิถุนายน 2022

joker joker joker